《原神》上线10日全球营收9000万美元

去年上海自主研发网络游戏销售收入达823.8亿元

天下英才,近悦远来。这几天,游戏圈里传来 “窃窃私语”,米哈游又在“抢”人了。作为上海本土孵化的新生代企业,米哈游在海外市场大批量招人,出海,显然风劲帆鼓,乘风破浪。与此同时,“上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”上,伽马数据发布了一系列相关数据:2020年,上海网络游戏国内及海外总销售收入达1206亿元。人才,写就数字,数字,吸引人才——上海数字文化产业正华丽丽地疾驰在腾飞的快车道上。

广发英雄帖

无论是作为上海大学生创业成功案例,还是上海数字文化产业精准扶持的成功典型,米哈游都当仁不让。去年,他们的发展也是有目共睹。来自米哈游官方的消息称:“去年我们公司的营业额突破50亿元,同比增长超100%。”但显然,他们并不感到满足。

米哈游联合创始人及总裁蔡浩宇提到公司已在日本、韩国、加拿大建设了分部。而此次海外招聘计划,共计45个岗位,包含新加坡、加拿大蒙特利尔、韩国首尔、日本东京等多个海外城市。本次招聘计划一方面是为了进一步扩充已有分部的团队规模,并证实米哈游已在新加坡建立分部,另一方面,米哈游在海外地区部门的分工上,也有了明确的划分。“比如,我们将组建深度的本地化团队。新加坡的招聘岗位包含了常规本地化岗位,以及前后端开发的技术岗位。米哈游正在推行更为深度的本地化出海策略,根据各地用户产品使用习惯,或将定制不同的游戏内容,以及不同的游戏客户端版本。”蔡浩宇说,米哈游还将组建海外研发团队,此次蒙特利尔的招聘岗位中就包括了引擎开发、游戏策划、关卡美术等完整项目的开发职位,显然证实了他们此前“希望在北美建立研发中心”的说法。

米哈游旗下的《原神》在海外市场的大获成功,是其海外本地化研发的成果。根据Sensor Tower数据,《原神》上线10日内的全球营收达9000万美元,其中海外收入占到了60%。而游戏在去年12月1日推出1.1版本后,当日移动端收入超1550万美元,打破了国内手游出海单日营收纪录。米哈游也由此成为了2020年第四季度全球收入增长最快的手游厂商。

米哈游是本土孵化的新生代企业代表,与其同行的,还有莉莉丝、鹰角这些年轻的“大牛”。这些新势力,加上盛趣、巨人、游族等老牌游戏企业,相互竞争,相互推动,共同支撑起上海游戏产业的激情澎湃。

共绘一片天

靠自己,才能成就一片天。在数字文化产业的考卷上,这也是上海的答题思路。去年,上海自主研发网络游戏销售收入达823.8亿元,增量超过120亿元,占总收入82.4%,可以说自主研发已经成为绝对主流。一方面,如上提到的一些本地优质企业都属于研发型,其次,部分大型游戏企业通过在上海建立研发团队强化自身研发实力,使得上海的自主研发收入增加。未来相关企业也有意愿在上海进一步强化研发投入。值得注意的是,伽马数据研究显示,过去一年,上海获批的版号数量全国第一。

是什么,让上海领跑?上海游戏产业取得的成绩,与坚持创新、高质量发展的方针是分不开的。

技术创新已成为当下中国游戏产业发展的最大推动力,上海近年来出台了多项细分政策,支持游戏和电竞人才梯度培养,完善数字文化产业生态。作为影视和音乐创作重镇,上海充分利用自身综合优势,通过校企合作等多种方式确保人才输出;同时制定相关政策打响“海聚英才”品牌,吸收全国专业人才来沪创业。此外,上海还汇聚了全球“最强大脑”,吸引Riot Games、EA、U-bisoft等国际知名游戏企业在沪设立分公司,它们在PC端游戏、主机游戏领域的技术积累,将助力上海游戏产业培养高新技术人才,进而作用于本土游戏技术创新升级。同时,上海举办中国原创艺术类精品游戏大赛等推优赛事,举行中国游戏开发者大会等系列会议,引入中国游戏产业研究院等专业机构,引导游戏企业走精品化发展的道路。

充满前瞻性的发展规划、精准到位的扶持政策、持续优化的营商环境,使得人才流、信息流、科技流、文化流交汇于此。上海,是一块巨大的磁石,聚人气,聚才气,聚朝气,终也成全了数字文化产业的气象万千。(记者 华心怡)

 

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