召唤深渊领主(Pit Lord Summoning)

大魔鬼

在尸体上召唤深渊领主直到战斗结束。

爆炸(Explosion)

角魔督军

生物对周围所有生物造成伤害,但不包括自己。

异界之门(Gating)

恶魔类生物

允许炼狱势力生物在战场上从炼狱中召唤援军,每组部队在一场战斗中只能召唤一次,并且召唤时需要消耗一次完整的行动机会。召唤的生物在战后会自动消失。可使用兵种和召唤数量视恶魔领主该技能等级而定。

基础:允许魔童和长角恶魔(以及它们的升级形态)召唤援军,召唤比例为25%

高级:允许魔童、长角恶魔、地狱犬和妖姬(以及它们的升级形态)召唤援军,召唤比例为30%

专家:除魔鬼与大魔鬼以外的所有炼狱生物都可以召唤援军,召唤比例为35%

终极异界之门:所有炼狱生物都可以召唤援军,召唤比例为40%

魔法喂食(Mana feed)

德鲁伊长老

传送剩余的魔法值到英雄身上。(只算一份)

英雄

销毁尸体(Consume Corpse)

恶魔领主

通过销毁战场上的尸体来恢复魔法值,被销毁的尸体将会消失。

恶魔打击(Demonic Strike)

恶魔领主

对将要进行攻击、反击或是施法的敌人进行惩戒(造成直接的物理杀伤)。当用此能力选定目标之后,其效果将会维持到恶魔领主的下一次行动。如果目标未采取任何行动或是仅仅移动而未攻击,此能力将不起作用。

复仇打击(Retaliation Strike)

骑士

骑士英雄守护本方某组生物的能力。选择守护后,效果持续一回合,在此期间所有攻击被守护生物的敌人都会遭到英雄的攻击。

鼓励(Encourage)

骑士

使用后能够让对象部队行动更加快速。

祈祷(Prayer)

骑士

使用祈祷后,本方所有生物士气+1,主动性+10%,攻击力+1,防御力+1。

死神尖啸(Death Scream)

亡灵巫师

通过召唤死神到战场上,令敌方所有活体生物的士气值和幸运值-1,并且主动性减少10%。 灵魂连接(Spirit Link)

亡灵巫师

使用后将英雄自己的灵魂和对象生物相连结。如果对象生物受到伤害,亡灵巫师就能以它们所受的折磨为给养,从而获得一些魔法值。

死亡狙击(Snipe Dead)

游侠

游侠能够射击战场上的任意一组敌方生物,所造成的伤害等于英雄等级的3倍。如果射击对象在游侠的宿敌列表中,则会造成致命一击(伤害值加倍)并至少杀死1个该生物。

多重射击(Multishot)

游侠

游侠使用时能够同时射击战场上所有在他宿敌列表中的敌军。所造成的伤害等于英雄等级的3倍。 法术抑制(Counterspell)

妖术师

使用后令敌人下一次施展的法术失效,但要消耗本方英雄双倍的魔法值。

黑暗仪式(Dark Ritual)

妖术师

只能在每天英雄行动前使用,消耗英雄完整的一天时间,恢复所有的魔法值。

魔法联结(Magic Bond)

术士

对某组生物使用后,在英雄与对象生物之间形成联结关系,此后对此组生物所使用的魔法效果都加倍。

宝物熔炼(Melt Artifact)

术士

允许术士在战场上销毁生物装备的宝物来回复魔法值。

反召唤(Unsummon)

亡灵巫师

术士

对召唤的生物和异界之门生物使用时,消去对象的一部分,消去的比例随机决定。

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