外媒DSOGaming带来了2K新作《小缇娜的奇幻之地》的PC性能分析,该作采用虚幻4引擎开发,内置跑分工具,下面让我们看看本作的优化如何。

测试PC配置:

CPU:i9 9900K

内存:16GB DDR4 3800Mhz

显卡:RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX980Ti, RTX 2080Ti和RTX 3080

系统:Windows 10 64位

驱动:GeForce 512.15、Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.3.2

CPU测试:使用显卡为RTX 3080

为了找出《小缇娜的奇幻之地》对多CPU线程的利用情况,外媒模拟了一个双核、四核和六核心CPU。

在不开启超线程情况下,模拟的双核系统无法运行游戏

开启超线程后,模拟的双核系统能在720P/最高画质下稳定超60FPS运行,偶尔会有一些卡顿,但卡顿情况相比最近发售的其他游戏,明显好了很多。

此外,本作首发时支持着色器编译,从而解决了着色器缓存卡顿问题,该问题困扰了最近发售的很多3A游戏

GPU测试:

《小缇娜的奇幻之地》1080P/最高画质对显卡的要求并不高,如下图所示,甚至是RX Vega 64也能提供稳定的60FPS体验。

2K/最高画质下,GTX 980Ti和RX Vega 64平均帧分别是44和55,无法达到60FPS,而三款高端显卡2080Ti、3080和6900XT的平均帧数分别是99、123和143FPS

4K/最高画质下,只有6900XT能稳定60FPS

画质

画质方面,《小缇娜的奇幻之地》看起来和《无主之地3》类似,同时该作还有一些可破坏的物体,总体来说,本作的画面看起来像是跨世代游戏。

总结

《小缇娜的奇幻之地》能在各种PC配置下流畅运行,本作不需要多么高端的CPU,不过如果分辨率超过了2K,那么就需要一个很强的显卡。本作没有任何的着色器缓存卡顿问题,尽管确实存在一些罕见的穿越卡顿。总的来说,表现比《无主之地3》的首发版本好很多。

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