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上周PlayStation发表会后粉丝们普遍很失望,但SIE CEO Jim Ryan对此次的展示持有乐观看法。在一份新闻稿中,他表示发布会展示了“索尼向粉丝们提供最佳和最多样游戏阵容的坚定承诺”。

他说:

“我们的粉丝们期待并值得稳定不断的精彩游戏。今天的发表会展示了我们对于向他们提供最佳和最多样游戏阵容的坚定承诺,也凸显了PS5的巨大人气和力量,因为全球开发社区聚集在一起,将其先进的功能推向极限。

我们正在投入大量资金,推出一流的创新硬件,如PlayStation VR2和新发布的Project Q,我们拓展到PC、手机和即时服务游戏,将改变粉丝们享受我们游戏的方式和地点。”

尽管PlayStation发表会充满了各种宣布和消息(事实上有超过30个),但因缺乏第一方游戏的存在而受到了严厉批评。亮相的第一方游戏都是由索尼最近收购的工作室发布,比如Haven Studio的《Fairgame$》,Firewalk Studios的《Concord》,以及Bungie的《马拉松》,而且都是即时服务游戏。顽皮狗、Sucker Punch、Team Asobi和Bend等工作室都没有露面。

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