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凭借优秀的画面表现和渲染氛围,《心灵杀手2》是目前玩家最期待的游戏之一,让人意外的是Remedy只有130多人在开发这款游戏。

今天Remedy的公关总监Thomas Puha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发。考虑到该作的画面极其优秀,而通常3A大作动辄上千人的开发团队,Remedy用这么小的团队完成,属实了不起。

此外,《心灵杀手2》的开发还有其他艰难,这使它成为Remedy开发的最艰难的游戏。在这些年里,工作室不仅要应对疫情带来的困难,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的挑战。

在科隆展期间,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,这会让游戏的氛围更上一层楼。

《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。

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