近日,游戏开发商游族网络陷入卖身传闻,买方可能包括字节跳动、腾讯、阿里互娱、网易、快手、B站等互联网明星公司。
据彭博社日前报道,B站正在商谈购买游族网络24%的股权和总部大楼,后者目前正在洽谈出售事宜。不过,该消息不久后就遭到涉事方的否认,双方均表示“传闻与事实不符”。
值得一提的是,B站和游族网络否认的究竟是收购事宜还是收购比例,双方均未做更为详细的解释。据中国证券报报道,记者早前从两个独立消息源获悉,B站有意收购游族网络,只是拟收购股权的比例并非前述报道中的24%。
实际上,自游族网络的掌权者意外离世后,其相关业务如何发展便不断引发关注。如今,各大厂商在游戏领域收购动作频频,而目前的游族无疑是一块香饽饽。结合本次“卖身”传闻来看,游族网络的去向仍不免引发外界更多猜测。
实控人离世前股权质押率近七成,出售股权或将提振股价
游族网络董事长暨总经理、实际控制人、控股股东林奇因病救治无效于2020年12月25日逝世。2021年1月11日,游族网络公告,林奇生前直接持有公司股份2.2亿股(占总股本23.99%),由其未成年子女林小溪、林芮璟及林漓三人共同继承。由三人的母亲及监护人许芬芬代为行使股东权益。
而根据游族网络2020年三季报显示,林奇累计质押约1.53亿股游族网络股份,股权质押率达69.8%。
据去年10月游族网络发布的公告,林奇未来半年内到期的质押股份累计数量约为1.36亿股,占其所持股份的62.07%,占公司总股本的14.89%,对应融资金额约9.37亿元;未来一年内到期的质押股份累计数量为1.72亿股,占其所持公司股份的78.18%,占公司总股本的18.76%,对应融资金额11.67亿元。
针对林奇的高比例股权质押,游族网络曾在公告中表示,林奇资信状况良好,有足够的资金偿付能力,其还款资金来源包括个人薪酬、上市公司股票分红、对外投资收益及其它现金收入等。林奇有足够的风险控制能力,质押股份不存在平仓风险或被强制平仓的情形。若出现平仓风险,林奇将采取补充质押、提前购回被质押股份等措施应对风险。
而在林奇去世之后,其此前质押的股权成了公司亟需解决的问题。在此情况下,游族网络的股价一旦趋于走低,无疑将增加其补充质押的风险。
近期,游族网络将被收购的传闻在市场上不断发酵,在这一系列消息的刺激下,游族网络的股价呈现上涨趋势。
就4月8日而言,受B站将要收购股权消息的影响,游族网络午后股价急速拉升,一度冲击涨停。不过B站否认后,游族网络股价大幅回落,截至当日收盘,游族网络下跌1.77%,股价报13.88元。截至4月14日收盘,游族网络报14.9元,总市值为136.46亿。
根据游族网络公告,林奇去世后,目前由林奇的前妻许芬芬担任公司董事长职务、陈芳担任总经理职务,公司法定代表人也已变更为许芬芬。
但由于许芬芬缺乏运营及管理上市公司的经验,业内分析人士认为,对当前的游族网络而言,出售股权无疑是一个不错的选择,对其提振股价、长远发展也有一定益处。
易观分析师廖旭华也对蓝鲸TMT记者表示,从发展的需要来看,出售是比较好的一个选择,无论是对股东、管理层,还是普通员工乃至行业。
近三年营收增速放缓、利润下滑,接盘方引发市场猜想
游族网络2020年业绩预告修正公告显示,2020年公司营业收入为46亿元至47.8亿元,预计扣非净利润为800万元至1200万元,与去年同期相比扭亏为盈,归母净利润预计在1.5亿元至2.25亿元,同比下滑12.29%至41.53%。
游族网络表示,由于公司在2020年第四季度进行了大量资产减值操作,使得全年扣除非经常损益后的净利润仅为800万元到1200万元。
2017-2019年,游族网络营收分别为32.4亿元、35.8亿、32.2亿元,营收增速不断放缓,分别为27.9%、10.7%、-10.1%,2019年归母净利润2.57亿元,同比下降74.58%,扣非净利润直接下降123.07%至-1.70亿元,是自2014年上市以来首次业务亏损。
2020年游族网络推出了《山海镜花》、《少年三国志:零》、《Infinity Kingdom》及《新盗墓笔记》等自研产品。这对于其营收增长起到一定的促进作用,但净利润的下滑趋势仍未有缓解。
伽马数据显示,“少年三国志”系列新作《少年三国志:零》预测首月流水将超3亿元。据媒体报道,游族网络曾在投资者调研活动上表示,2020年12月上线的《少年三国志:零》将在2021年内为公司贡献国内的流水和利润,另外《少年三国志:零》有全球化的增长空间。
值得一提的是,游族网络在出海方面已取得一定成绩。根据AppAnnie发布的2020年中国厂商出海收入排行榜,游族网络排在第14位。另外,根据游族网络的2020年半年报,其海外收入为12.29亿元,占总收入比例为48.84%。
目前,游族网络在海外表现较好的是日韩地区。据披露,《兽娘》、《华武战国》日本团队的收入排名比去年提升了42位,月度最高排名进入了TOP14。少年三国志2在韩国游戏榜单排名第4,韩国团队的收入排名提升了45位。此外,2020年全球收入最高的50款游戏之中,游族共有三款游戏名列其中,包括《少年三国志2》《圣斗士星矢:觉醒》和《华武战国》。
总体来说,随着新产品的上线,游族网络的游戏业务发展较为稳定,但也面临着缺乏爆款等问题。
今年2月,针对游族未来发展的规划,该公司总经理陈芳表示,2021年游族网络将聚焦主营业务、主⼒赛道和主要项⽬,让业绩增长带给市场信心。同时深耕卡牌和SLG赛道,年内⾄少推出2款成功的卡牌产品和1款SLG产品,并兼顾在研和预立项的项⽬。
同时,游族网络首席产品官陈文俊表示,1月份游族整体的流水目前超额完成,同时新的项目《战火与永恒》也于1月28日在欧美市场上线,有望实现全球化SLG赛道的突破。
如今,各大厂商在游戏领域收购动作频频,目前的游族无疑是一块香饽饽。目前来看,尽管游族网络股权出售一事并未板上钉钉,但业内对该事项多持看好态度。若此事属实,游族网络在出海业务等方面的发展也将增加一定的谈判筹码,
“很难说哪家收购的可能性更大,因为从业务发展的角度看,几个传闻的买方做战略股东都有各自的目标和优势,最后花落谁家依靠的还是具体谈判,包括出价和战略选择等等。”廖旭华表示。