今日,备受关注的生存游戏《ICARUS》公开了游戏官方中文名《翼星求生》,同时宣布将由游力卡游戏负责亚洲区的发行,为广大玩家带来更好的多语言本地化体验。

《翼星求生》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家或单人进行游戏。本作由《Dayz》之父Dean Hall创建的RocketWerkz工作室开发,目前心愿单排名Steam全球前十,是全球玩家们最为期待的生存游戏之一,预计将于12月4日在Steam平台正式发售。

《翼星求生》现已正式公开了Steam 商店页,并开启了预购。当前国区定价为90元,参与预购的玩家可享优惠价81元(9折)。从现在起,所有预购的玩家将可以参加从8月底开启的每两周一次的beta周末测试。从10月23-24日的测试开始,游力卡将为亚洲地区的玩家陆续加入简体中文、繁体中文、日文和韩文的语言支持。

于外星荒野求生

《翼星求生》的故事发生在未来世界,玩家将扮演勘探者,自轨道空间站下降到地球化改造出错后的外星球“翼星Icarus”。这是一个变幻莫测的星球,从有毒的大气到野蛮的野生动物和毁灭性风暴……失败的改造导致整个世界充满危险。无论是建造庇护所、寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。

尽可能在这个恶劣的星球上生存下去,使用星球的资源来制作工具、建筑和机械来保护自己。在地表获取经验、培养独特的技能并提升核心天赋,然后带着稀有的外来物质返回轨道,获得先进的科技,为下一次勘探助力。

务必需要注意的是,在翼星Icarus上停留的时间是有限的,玩家需学会与时间赛跑。在出发前,玩家要规划好探索周期,若未能按期返回空间站会合,将只能独自面对恶劣的自然环境。当然,玩家也可以花点时间建立一个行星前哨站,建立永久的定居点。

在这个危机四伏的外星荒野中,玩家不会是一个人在战斗。除了单人模式之外,游戏最高支持多达8名玩家进行联机探索,你可以邀请你的朋友一同成为“勘探者”,开启跨越星空的冒险之旅。

《翼星求生》自公布以来,得到了包括PC Gamer 、GameSpot在内的不少海外游戏媒体的赞誉和推荐。

“清澈的湖泊与河流、随风摇曳的参天大树,以及地平线上若隐若现的雪山,一切都令人叹为观止!”

PC Gamer

“翼星求生是一款极其写实的生存游戏,这大概是它最吸引人的地方。”

GameSpot

“前途无限的游戏!它不仅风格独特,而且还打造了一个有着无限可能的未来世界。在游戏里不断扩张的宇宙中,你将发现新的生态圈、新的挑战,和各种各样的新故事。”

Screen Rant

求生之旅的进发

《翼星求生》是一款持续更新的长线游戏。在游戏上线 Steam 平台时,将开放游戏的第一章节“首批勘探者First Cohort”,这是一片超过64平方公里的区域,里面充满着许多隐藏角落、可开采资源以及丰富的生物群落,等待着玩家去探索。

在第一章节内容发布后,《翼星求生》将计划在2022年内陆续以dlc的形式推出“未知区域NewFrontier”和“前路凶险DangerousHorizons”,进一步扩充游戏内容,为玩家带来更为宏大的外星荒野冒险旅程。

《翼星求生》现已正式公开了 Steam 商店页,并开启了预购。当前国区定价为90元,参与预购的玩家可享优惠价81元(9折)。

从现在起,所有预购的玩家将可以参加从8月底开启的每两周一次的beta周末测试。每次测试都会解锁新的区域和游玩内容。预购游戏的玩家可以在beta周末测试期间随意的游玩,且在正式发售前可以无条件申请退款。

游力卡游戏会与RocketWerkz密切合作,积极筹备游戏的本地化工作。从10月23-24日的测试开始,游力卡将为亚洲地区的玩家陆续加入简体中文、繁体中文、日文和韩文的语言支持。

RocketWerkz工作室也通过照片向中国玩家发来了问候。RocketWerkz是由DayZ之父DeanHall在2015年创建的游戏工作室,2019年9月,RocketWerkz在新西兰最大的城市奥克兰创建了新的工作室,聚焦于下一代3A品质的生存游戏《翼星求生》的研发。

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