昨日(1月23日),烂泥工作室公布旗下暗黑国风动作roguelite游戏《暖雪》未来跟新计划,该作于1月19日正式发行,该作目前综合评价为“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
公告原文:
亲爱的铲雪官们,大家好!
万分感谢所有购买了《暖雪》的大家,是你们的支持,让我们有了继续前进的动力和底气。
游戏上线后,我们收到了很多玩家的反馈、建议、以及催更需求,也有很多玩家非常渴望知晓我们的未来计划。所以今天我们就不装了,摊牌了!
首先,游戏在未来很长的一段时间内都会保持内容上的更新。当然我们的团队人数有限,在推出新内容的频率上我们目前的计划是尽力保证月更。月更的内容将包含新的流派、圣物、神兵、NPC、以及体验升级类的更新。
同时,我们的DLC规划也已经正式敲定,并将在近期开工。目标的发售窗口是今年夏天(希望可以守住)!DLC中将会包含新的剧情以及游戏模式,现在我们就不透露太多啦(保持神秘和惊喜)!
其次,我们计划在春节前推出游戏的第一次内容更新。本次更新将会包含:
*新增NPC - 灵魂铁匠:
功能1:强化神兵,可以消耗灵魂强化神兵品质(有几率失败)。
功能2:词条洗炼,可以消耗灵魂刷新随机词条。
功能3:在你强化失败的时候从言语上给予你适当的鼓励。
*新增5个圣物:
响雷石、黑火药、水银、青钢、灵玉
*新增6个神兵:
斩龙、三元、八荒、深冬、惊蛰、冥妆
前期的内容更新中,我们的主要目标是通过新增装备和秘籍来强化目前在高难度中表现不那么强力的流派并丰富其他流派的玩法。未来,我们会在制作新模式的同时不断完善游戏,不负大家期望与喜爱。
最后,欢迎所有喜欢《暖雪》的用户给我们提出宝贵的意见,我们都看得到!也许未来的创作灵感,就来自于你的贡献!
做自己喜欢的游戏的
—— 烂泥工作室