据知名舅舅党Tom Henderson爆料,虽然DICE仍然在修复《战地2042》并为其开发DLC,但DICE已经在“活跃开发”另外一个《战地》新作了,DICE大部分人手被调到开发新作,而EA也会提供所需的资源以挽回该系列的口碑。
Henderson指出《战地》新作目前在预制作阶段,一名消息人士告诉他,DICE从《战地2042》中学到了“宝贵的教训。我认为我们将恢复我们曾在《战地2042》中做出的改变。”
目前讨论《战地》新作还为时尚早,但以上表态可能暗示的是128人和专家人物,这些是《战地2042》发售后最受玩家批评的。
DICE原计划是把《战地2042》打造成系列未来的根基,下一代《战地》将在其基础上打造。《战地2042》发售后,一名从DICE离职的员工暗示下一款《战地》游戏几乎要变成一个“英雄射击游戏”,专家变成了雇佣兵。但随着最近的游戏测试和反馈会议专注于《战地2042》的职业系统,这一计划似乎确实发生了变化。
被邀请参加这些会议的一些人相信下一代《战地》游戏的专家系统要发生的变化会是:将专家的定位和职业更紧密地联系,这也是玩家在《战地2042》发售之前希望看到的改变。
此外,Henderson还爆料,下一代《战地》仍将是现代/近未来设定。
《战地2042》的未来
DICE计划为《战地2042》推出四个专家和四个战斗通行证,目前我们已经知道一个新地图:Exposure,将在今年夏季上线。
虽然DICE大部分员工在开发新的《战地》,但仍有一个专门的团队负责《战地2042》后续的内容更新。另外Ripple Effect也在努力为《战地门户》带来新的内容。