《死亡回归》开发商希望这款游戏在登陆PS Plus之后能获得更广泛的受众群体。

在接受媒体采访时,Housemarque运营总监Ilari Kuittinen表示《死亡回归》加入索尼全新订阅服务的话就非常“明智”。

他表示:“众所周知,这款游戏发售已经有段时日了。而我们知道,很多订阅玩家还是会再玩一玩。”

他希望玩家能够“敢于尝试”这款游戏。他表示:“这游戏没什么隐藏成本,感兴趣的话上手极快。”

“索尼做了明智之举,比如投资这款游戏。五年前他们就开始投资这款游戏了,这就是信仰之跃。”

对于《死亡回归》对工作室DNA的影响,Housemarque认为这将继续成为其游戏阵容的一部分。

首席设计师Henri Mustonen表示:“游戏性优先。所以我们最先考虑的永远是玩法和系统。我们想让两者的结合变得更进一步。”

她补充道,《死亡回归》在“将剧情作为核心体验”方面“迈进了一大步”。

她表示:“我们肯定是很有进取心的,我认为我们在《死亡回归》中实现了一些非常独特的东西。但我们仍然认为还有很多东西需要探索。”

“我很高兴看到工作室创作出来的东西,能让这样一种游戏以非线性、非长篇大论的方式讲述剧情,我们也希望能以此鼓励其他游戏创作者制作同样的东西。”

推荐内容