BioWare最近发布了官方博客,宣布《质量效应》新作正式离开预制作,进入早期开发阶段。

而《龙腾世纪4》方面,Bioware表示该作“正在成为一个惊人的游戏”,技术总监Maciej Kurowski表示BioWare开发者被给与开发游戏的工具促进了新作的开发。

考虑到此前的《圣歌》《质量效应:仙女座》很多问题都被归咎于不适合的寒霜引擎以及缺乏合适的开发工具上,因此还是很高兴听到这个信息。

“在这个项目开始的时候,我们提出了一些我们想在制作游戏时依靠的原则,其中最有影响的可能是拥有最适合我们游戏的正确工具。我坚信,当我们把开发人员在日常工作中遇到的阻力降到最低时,他们就能发挥出最大的创造力。因此,让工具易于使用和可靠,使他们更容易发挥创造力,这最终使游戏变得更好。

我们一直在学习和鞭策自己,每一个游戏都会变得更好。但我们总是可以改进。我迫不及待地想多谈谈我们在技术方面为《龙腾世纪》做的一些有趣的事情。我们非常认真地对待角色,并做了很多工作来赋予他们比过去更多的个性。我现在还不能说更多,但随着时间的推移,我们会说的!”

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