Geoff Keighley日前公布了TGA2022(游戏大奖2022)的所有提名,《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》分别以10项和7项提名领跑。

《战神:诸神黄昏》的提名包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术指导、最佳原声/音乐、最佳音效设计、最佳演出两项、最佳动作/冒险和最佳辅助功能创新。


(资料图片)

《艾尔登法环》提名类似,包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术指导、最佳原声/音乐、最佳音效设计和最佳角色扮演游戏。

TGA 2022(游戏大奖2022)完整奖项和提名名单如下

年度游戏

表彰可以在所有创意和技术领域提供绝对最佳体验的游戏

《瘟疫传说:安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《Stray》

《异度神剑3》

最佳游戏指导

表彰在游戏指导和设计方面做出杰出创意和创新的游戏

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《不朽》

《Stray》

最佳叙事

表彰提供精彩剧情叙述和发展的游戏

《瘟疫传说:安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《不朽》

最佳美术指导

表彰在艺术设计和动画方面有杰出的创意和/或技术成就的游戏

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《蔑视》

《Stray》

最佳原声/音乐

表彰优秀音乐,包括配乐、原创歌曲和/或授权原声的奖项

Olivier Deriviere《瘟疫传说:安魂曲》

Tsukasa Saitoh《艾尔登法环》

Bear McCreary《战神:诸神黄昏》

Two Feathers《重金属:地狱歌手》

光田康典

最佳音效设计

表彰最佳游戏音频和声音设计

《使命召唤19:现代战争2》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《GT赛车7》

《地平线:西之绝境》

最佳演出

表彰具有突出配音、动作和/或表演捕捉的个人

Ashly Birch《地平线:西之绝境》

Charlotte McBurney《瘟疫传说:安魂曲》

Christopher Judge《战神:诸神黄昏》

Manon Gage《不朽》

Sunny Suljic《战神:诸神黄昏》

最具影响力游戏(冲击性及印象深刻游戏)

表彰最具有亲社会意义或信息的发人深省作品

《A Memoir Blue》

《黄昏降临时》

《Citizen Sleeper》

《终结:灭绝是永恒》

《Hindsight》

《我曾是少年》

最佳运营游戏

表彰一款游戏在持续内容开发方面表现突出,并且随着时间的推移不断发展玩家体验

《Apex英雄》

《命运2》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《原神》

最佳独立游戏

表彰在传统发行系统之外取得杰出创意和技术成就的游戏

《咩咩启示录》

《Neon White》

《师父》

《Stray》

《TUNIC》

最佳新晋独立游戏(初出道作品游戏)

表彰新独立工作室创造的最佳出道作

《Neon White》

《NORCO》

《Stray》

《TUNIC》

《吸血鬼幸存者》

最佳手机游戏

表彰移动平台上的最佳游戏

《Apex英雄M》

《暗黑破坏神:不朽》

《原神》

《漫威Snap》

《幻塔》

最佳社群支持

表彰游戏出色的社区支持、透明度和响应能力,包括社交媒体活动和游戏更新/补丁

《Apex英雄》

《命运2》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《无人深空》

最佳VR/AR游戏

表彰可以在虚拟现实或增强现实中提供最佳游戏体验的作品,不限游戏平台

《灭亡之后》

《Among Us VR》

《BONELAB》

《莫斯2》(Moss:Book II)

《红色物质2》

最佳辅助功能创新

表彰通过添加功能、技术和内容来推动媒体向前发展的软件和硬件,以帮助更广泛的用户体验和享受游戏

《黄昏降临时》

《战神:诸神黄昏》

《死亡回归》

《重返猴岛》

《最后的生还者1》

《采石场惊魂》

最佳动作游戏

表彰在动作分类(强调战斗方面)的最佳游戏

《猎天使魔女3》

《使命召唤19:现代战争2》

《Neon White》

《师父》

《忍者龟:施莱德的复仇》

最佳动作/冒险游戏

表彰最佳动作/冒险游戏,将战斗、旅行与解谜结合起来

《瘟疫传说:安魂曲》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《Stray》

《TUNIC》

最佳角色扮演游戏

表彰带有丰富玩家角色定义、升级系统,包括大型多人体验的最佳游戏

《艾尔登法环》

《时空勇士》

《宝可梦传说 阿尔宙斯》

《三角战略》

《异度神剑3》

最佳格斗游戏

表彰主要围绕肉搏战设计的最佳游戏

《地下城与勇士:决斗》

《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》

《拳皇15》

《华纳大乱斗》

《师父》

最佳家庭游戏

表彰适合家庭玩的最佳游戏,不限游戏类型或平台

《星之卡比 探索发现》

《乐高星球大战:天行者传奇》

《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》

《Nintendo Switch 运动》

《斯普拉遁3》

最佳体育/竞速游戏

表彰最佳传统和非传统体育和竞速游戏

《F1 22》

《FIFA 23》

《NBA 2K23》

《GT赛车7》

《奥力奥力世界》

最佳模拟/策略游戏

表彰专注于实时或回合制模拟或策略玩法的最佳游戏,不限游戏平台

《沙丘:香料战争》

《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》

《全面战争:战锤3》

《双点校园》

《维多利亚3》

最佳多人游戏

表彰最优秀的在线多人游戏玩法和设计,包括合作和大型多人游戏体验,不限游戏类型或平台

《使命召唤19:现代战争2》

《华纳大乱斗》

《守望先锋:归来》

《斯普拉遁3》

《忍者龟:施莱德的复仇》

年度内容创造者

表彰在2021年对社区产生了重要和积极影响的主播或内容创造者

Karl Jacobs

Ludwig

Nibellion

Nobru

QTCinderella

最佳电竞选手

表彰在2021年表现和行为最出色的选手,不限游戏

Jeong "Chovy" Ji-hoon郑志勋(Gen.G,《英雄联盟》)

Lee "Faker" Sang-hyeok李相赫(T1,《英雄联盟》)

Finn "karrigan" Andersen ( (FaZeClan - 《CS:GO》)

Oleksandr "s1mple" Kostyliev(Natus Vincere, 《CS:GO》)

Jacob “Yay” Whiteaker (Cloud9, 《无畏契约》)

最佳电竞教练

表彰2021年业绩和行为最出色的电竞教练

Andrii "B1ad3" Horodenskyi (NatusVincere,《CS:GO》)

Matheus “bzkA” Tarasconi (LOUD, 《无畏契约》)

Erik “d00mbr0s” Sandgren (FPX, 《无畏契约》)

Robert "RobbaN" Dahlström (FaZeClan,《CS:GO》)

Go "Score" Dong-bin (Gen.G, 《英雄联盟》)

最佳电竞赛事

表彰为参与者和观众提供最佳体验的赛事(跨越单日或多日)

EVO 2022

2022英雄联盟总决赛

PGL Major Antwerp 2022

The 2022 Mid-Season Invitational英雄联盟季中邀请赛

VALORANT Champions 2022

最佳电竞游戏

表彰玩家提供最佳整体电竞体验的游戏(包括比赛、社区支持和内容更新),不限游戏类型或平台

《CS:GO》

《DOTA2》

《英雄联盟》

《火箭联盟》

《无畏契约》

最佳电竞战队

表彰2021年业绩和行为最出色的特定电子竞技团队(而不是整个组织)

DarkZero Esports (《Apex英雄》)

FaZe Clan (《CS:GO》)

Gen.G (《英雄联盟》)

LA Thieves (《使命召唤》)

LOUD (《无畏契约》)

最受期待游戏

表彰一款已公布的游戏,并证明它具有推动游戏媒介向前发展的潜力

《最终幻想16》

《霍格沃茨之遗》

《生化危机4:重制版》

《星空》

《塞尔达传说 王国之泪》

最佳改编作品

表彰根据游戏改编的娱乐作品,包括电视、电影、漫画等

《英雄联盟:双城之战》

《赛博朋克:边缘行者》

《茶杯头大冒险》

《刺猬索尼克2》

《神秘海域》

公众现在可以在游戏大奖网站上投票选出他们认为最值得获得每个奖项的提名者,颁奖典礼将于12月8日举行。

去年,《双人成行》获得年度最佳游戏奖,《死亡循环》获得最佳游戏指导奖,《漫威银河护卫队》获得最佳叙事奖,《最终幻想14》获得最佳经营奖。

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