AMD终于发布了RX 6000系列家族的第四款产品“RX 6700 XT”,面向2K 1440p分辨率游戏。

不过,标准版的RX 6700并未同时发布,这在A卡历史上还是第一次。

RX 6700 XT仍然采用RDNA 2架构,不过核心从最大的Navi 21换成了中等规模的Navi 22,原生40组计算单元(2560个流处理器)、40个光追单元,核心游戏频率最高达到2424MHz,加速频率更是史无前例的2581MHz,相比于RX 6900 XT/6800 XT高出足有331MHz。

显存搭配128-bit 12GB GDDR6,整卡功耗230W,公版为开放式双风扇散热器,不过长度和RX 6900/6800系列保持一致。

RX 6700 XT仍然集成有特色高速缓存(Infinity Cache),不过容量从128MB削减到96MB。

同时继续支持显存智取(Smart Access),可以让处理器访问全部显存容量,搭配自家的锐龙5000系列处理器、400/500系列主板,以及Intel 10/11代酷睿平台,可以带来最多16%的游戏性能提升。

性能方面,官方对比的一个是RTX 2080 Super 8GB,2K分辨率、最高画质下,游戏性能领先幅度普遍在30%左右。

另一个是RTX 3060 Ti 8GB,绝大部分时候也能取得领先,幅度在10-35%不等,不过也有部分项目会有所落后,比如《看门狗:军团》。

至于RTX 3070 8GB,不少游戏中也有实力与之一战,只是不足以形成绝对优势。

当然,RX 6700 XT的一大优势就是多一半的显存,在一些对显存需求较高的游戏中更能游刃有余,比如《黑色行动:冷战》、《尘埃5》、《地平线:零之曙光》、《荒野大镖客:救赎2》等等。

光追方面,AMD一直没有刻意宣传,但因为基于开放的DXR标准,支持的游戏也越来越多,目前已有十余款。

FidelityFX、Radeon Boost、Radeon Anti-Lag这些特色技术当然也都继承了下来,其中FidelityFX工具包中已经集成了超过40款游戏,还在不断增加,Anti-Lag、VRS可变着色率还都支持了DX12游戏。

RX 6700 XT将于3月18日正式上市,北美区价格479美元起,国行暂定3699元起。

AMD公版卡,以及华擎、华硕、迪兰、技嘉、微星、撼迅、蓝宝石、讯景、盈通的非公版卡都会同步登场,还有40多款SI系统集成商、OEM厂商的整机会搭载新卡、锐龙5000处理器,比如惠普OMEN 25L、OMEN 30L。

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