自从《赛博朋克2077》遭遇口碑危机之后,该游戏的开发商CD Projekt似乎遇到了瓶颈。在最近对投资者公开的信息中,该公司透露“不能完全确定”次世代版本的《巫师3》和《赛博朋克2077》能否在2021年内上市。
此前,CD Projekt分别在2020年的6月和9月公布了面向次世代主机的强化版《赛博朋克2077》和《巫师3》。两款游戏在保留原本游戏内容的基础上,对画面进行了强化,支持光线追踪特效,并缩短游戏的载入时间。
虽然目前以上两个游戏仍然计划在2021年底上市,但是在上半年业绩电话会议中,CD Projekt业务高级副总裁对投资人表示,“不能完全肯定地说开发计划不会改变”。
对于《赛博朋克2077》的次世代版,他在会上说:“考虑到我们在过去一年里得到的教训,并考虑到这个项目仍在开发中,我们不能完全确定开发计划不会改变。”
负责Switch版移植工作的Saber Interactive也负责次世代《巫师3》开发,同样该副总裁也表示:“我们不能完全确定发布时间表不会改变。”
根据之前CD Projekt透露,该公司目前有三分之一的员工都在负责《赛博朋克2077》。