虽然并不是最受欢迎的游戏机制,《消逝的光芒2》依然会存在武器耐久度消耗系统。游戏制作人 Szymon Strauss 表示,游戏设定在上一部作品的二十年之后,所有事物的磨损腐蚀变得更加严重,“人们随手通过肥料和其它材料制作物品。”因此该系统的存在也符合游戏的故事背景设定。
武器耐久系统通常备受争议,往往是因为拥有该系统的游戏往往过度使用它,导致玩家的装备很快就会损坏。在很多情况下,武器拥有耐久度意味着玩家需要花更多时间在菜单中管理装备,或是对武器进行维修。
另一方面,在像《消失的光芒2》这样的游戏中,它为玩家寻找更多零件和素材提供了动力,并让玩家学会使用更多不同的武器。Strauss 表示,如果玩家的武器损坏了,其实还有其它更具有创造性的方式来对付僵尸,例如使用诱饵引诱僵尸扎堆,最后用手榴弹解决它们。
Strauss 还表示,游戏武器将不适合对部分敌人进行攻击。他表示例如移动速度极快的敌人“女妖”,“我无法想象用弓箭击中她”。他认为玩家需要更多的思考以适应这些情况。
《消逝的光芒2》原计划于 12 月 7 日发售,但现已推迟至 2022 年发售。