《巴比伦的陨落》重现E3,但并未收到如白金工作室和史克威尔艾尼克斯预期一样的欢迎,随后游戏进入两次内测阶段,白金工作室又根据反馈对游戏进行多处优化。在游戏官网上的更新情报中,开发商强调了玩家将在第三次内测阶段体验到的游戏十大优化内容。

其中一项改动是游戏过于夸张的油画美术风格将会把程度调低一点,主要是为了让游戏场景的细节变得更加易于辨识。白金工作室几天前曾经提到这一细节。另外,游戏还将进行其它方面的优化,同样是为了提高辨识度,比如营地、功能和设施,比如任务公告板和收件箱等部分都已经用轮廓进行勾勒。

营地放过面,玩家现在可以于不同营地之间自由旅行,只需从系统菜单选项中选择即可。读取屏幕加入一些游戏提示,帮助玩家快速熟悉游戏系统,选项菜单也加入了更多……选项。

玩家现在可以通过匹配玩家的档案中看到他们的当前装备,根据这一点来进行自我调整。游戏术语部分进行一些修补。白金工作室表示目前游戏里的一些术语“理解起来不那么直观”,所以他们修改了60多个术语。装备提供的效果名也进行了类似调整,让名称和描述更便于理解。

白金工作室在之前的介绍中提到过,游戏的战斗部分也有所优化,每种武器类型都加入多种招式和动作。多人游戏平衡性调整会基于加入游戏的玩家数量而有所变化。任务难度会根据团队规模进行调整。

《巴比伦的陨落》正面向PC、PS4和PS5平台开发,尚未公布发售日期。下一次内测阶段将于11月15-17日进行。

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