《GTA:三部曲-终究版》的发布玷污了许多粉丝对现代R星游戏的看法,他们认为这是一款未经打磨和仓促制作的产品,而没有达到许多人对《GTA》系列的高品质期望,尽管《GTA:三部曲-终究版》已经得到了改进,但许多人仍然认为该产品本身存在缺陷,不管它是否进行了更新和修复。然而,R星母公司Take-Two Interactive的首席执行官却有不同的看法。
在与CNBC的谈话中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick简短地谈到了围绕《GTA:三部曲-终究版》发行的批评。CNBC专注于三部曲的推出和反响对公司财务的影响,他问道:Take-Two如何才能使公司的长期前景平稳运行。Strauss Zelnick的反应出奇的迟钝。首先,他提到《GTA:三部曲-终究版》“不是一个新游戏”,这是为了向CNBC表明,重新制作的《GTA》不应该被视为一个新的AAA级游戏。
其次,Strauss Zelnick认为《GTA:三部曲-终究版》中的“缺陷”仅仅是首发时存在的问题。他接着说,“故障”现在已经解决。此外,Strauss Zelnick还表示,《GTA:三部曲-终究版》“为公司带来了巨大的收益”,随着它的完善,Take-Two非常兴奋地期待着公司未来的前景。
需要特别说明的是,Strauss Zelnick的谈话对象是一群有经济动机的观众,他们可能对《GTA》不太熟悉,也没有兴趣改变这一现状。Strauss Zelnick在CNBC节目中并不是为了讨论是什么让《GTA》如此令人兴奋,从而让人们对该公司的股票充满信心。当他说《GTA:三部曲-终究版》发行时出现了一个“小故障”时,他是在承认发行时媒体的消极态度。当Strauss Zelnick说现在情况有所好转时,他仍然可能指的是媒体,并专注于给公司注入信心。
显然,从批评的角度来看,《GTA:三部曲-终究版》仍然存在许多问题。然而,这些都是固有的问题,不会改变。它们是关于《GTA:三部曲-终究版》的视觉效果,和游戏玩法与原始游戏相比的感觉,以及将旧游戏转换到新引擎所固有的问题。Strauss Zelnick肯定知道这些,但他不会和CNBC讨论这些。
然而,从Zelnick与CNBC的谈话中可以清楚地看出,尽管《GTA:三部曲-终究版》存在一些问题,但在Take-Two看来,它还是成功的。尽管存在严重的批评和质量问题,《GTA》还是取得了巨大的成功。