《全面战争:战锤3》得到了很多评测作者的称赞,大量表扬集中在游戏优化和bug修复方面。但拿到游戏的玩家却发现并非如此,至少不像评测说的那么流畅。
目前《全面战争:战锤3》在Steam平台上仍然是“褒贬不一”的评价。除了差评轰炸之外,我们可以看到在评测区以及社交媒体上有玩家反馈本作的优化存在一些问题,即便是一些给出了好评的玩家也会提到这一点。
有玩家表示,自己在高配电脑环境下也难以在本作中维持高画质设定时的60fps,有时候连50fps都很困难。还有玩家反馈游戏会出现崩溃问题。
但也有玩家表示在配置稍差的电脑上并没有问题,并表示这款游戏比前作跑起来流畅多了。
《全面战争:战锤3》的问题显然是出现在发布首日补丁之后。外媒PC Invasion编辑的测试结果显示,首日补丁版本的运行效能比几天前拿到的测评版要降低21-53%。
《全面战争:战锤3》售前版与售后版动画流畅度对比
目前《全面战争:战锤3》首日补丁呈现负优化效果的具体原因尚不明确,有玩家猜测是新补丁与N卡升级版驱动不兼容导致。也有玩家猜测本作在首日补丁中加入了D加密,但随后有消息辟谣称售前评测版本已经植入D加密系统,因此这次D加密表示不背锅。
不管《全面战争:战锤3》性能下降的原因究竟如何,Creative Assembly都已经表态称游戏的优化和稳定性修复是他们的最优先处理事项。但后续更新的发布日期尚未确认。
现在,玩家只能通过调低画质并通过显卡控制面板设置fps上限等方式来让游戏变得流畅一些。