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选择青梅竹马的白月光还是陪伴了自己大半辈子的妻子——当《寻找天堂》的剧情开始之后,玩家可能会陷入这样一个迷思。或者在心中评判“男人至死是渣男”“红白玫瑰剧情永不过时”。但是作为西格蒙德的工作人员,你所扮演的角色会告诉你:先不要急着评价。西格蒙德、Watts博士、Eva博士、以及帮人完成临终遗愿这一主线任务,对于熟悉《去月球》(To The Moon)的玩家并不陌生。11月18日,续作《寻找天堂》(Finding Paradise)手机&NS版上线,玩家将有机会重组主人公Colin老爷子的记忆碎片,在螺旋状的回溯中探究他的一生,关于最初的迷思,关于遗憾与完美人生的选择,在抽丝剥茧中去寻找一个答案。

有哪些延续?

作为《去月球》续作,《寻找天堂》保留了两个主要人物:Eva博士和Watts博士,他们都是西格蒙德的雇员。该公司开发了一种技术,能够深入一个人的记忆并按需进行改变。而由于这项技术具有不稳定性,所以西格蒙德只为濒死之人提供这项服务。在科学家操纵记忆之后,当事人可能会相信他真的实现了某个梦想或者弥补了某个遗憾。因此,《寻找天堂》也提出了和前作同样的问题,如果你能改变记忆,你会改变什么?这款温馨与遗憾并存的游戏近期也在TapTap、网易LOFTER社区也引起了不少玩家的讨论,有兴趣的玩家也可以去分享下自己的看法。如果大家想要更深入体验《寻找天堂》的世界,也可以在讯飞输入法内搜索同款表情包,和小伙伴一起体验游戏带给大家的感动。

《寻找天堂》中,与西格蒙德签署合同的临终者名为Colin,妻儿并不能理解他的决定,而他的嘱咐也只是想让专家帮他度过充实的一生,这对于要对他进行记忆编辑的科学家来说并不是一个很明确的指示,但这正是游戏的悬念所在。不同于《去月球》以倒叙的方式回顾了John的一生,Colin的记忆碎片在不同的年龄段穿梭跳跃,童年时期的孤独、追求飞行员梦想的坎坷、婚后的生活,日记、纸飞机、大提琴等关键纪念品将这些记忆串联起来。随着对Colin记忆的深入探究,那个填满Colin少年时代的神秘女孩Faye是否就是他的遗憾也将得到解答。

可以看出,与前作相同,《寻找天堂》探讨了人生的遗憾、童年的孤独。作为催化剂,在对BGM的应用上延续了《去月球》的水准,Colin作为大提琴手与钢琴家妻子Sofia的合奏往往在剧情达到一个关键节点时出现,定格了Colin与妻子的初见回忆,渲染了那些或尴尬或温馨的过往。在一些小彩蛋的设置上,《寻找天堂》也延续了前作:出现了《去月球》里的学校;Watts被Eva调侃没有使用“龟派气功”;Eva说这个案子很麻烦时Watts暗示之前的登月也不简单。包括Watts与Eva的斗嘴也是熟悉的打开方式,尤其是这次发售的版本在翻译上更加接地气,丰富了Watts与Eva的形象与人物关系。经过两部作品的埋线,也让一些玩家开始期待在接下来的作品中两人会如何进一步发展。

评价如何?

《寻找天堂》在Steam上评分达到98%,在Metacritic则得到了81分。RPG FAN给出了一条非常走心的评语,将《寻找天堂》形容为“终生难忘的经历”。FanSided指出了《寻找天堂》的缺点——与《去月球》一样,游戏性不强,玩法基础,机制过于简单,只需要点击屏幕四处走动,找到线索即可。但对比《去月球》,《寻找天堂》增加了几场格斗游戏,交互方式变得丰富,场面还致敬了《街霸》《仙剑》《雷电》等,让8090后感受了一波回忆杀。

另一方面,作为RPG游戏,剧情才是很多媒体关注的焦点。在对《去月球》和《寻找天堂》的比较重,有评论认为《寻找天堂》作为续作非常精彩,喜欢《去月球》的话必定不会对《寻找天堂》失望;但也有人指出,玩过《去月球》之后,会对《寻找天堂》的套路比较熟悉,失去了一些惊喜。细节之处,作为序章,《去月球》始终在点题,而《寻找天堂》却没有告诉玩家“天堂”究竟是什么,让玩家自行感悟。因此,在剧情上,有评论认为《寻找天堂》比前作更有深度,是亚洲人能够共鸣的细腻与真挚;而反对意见则认为《寻找天堂》节奏慢、剧情框架重复、不如《去月球》催泪。因此,玩RPG游戏的关注点究竟是什么?扮演不同的角色?体会不同的人生?考察自己是否能猜准剧情?总而言之,这是一个难得的机会与视角去审视一个人的一生,当玩家发现Colin所谓的“青梅竹马”迎来身份转换,它不是单纯的揭开谜底,而是在现有的剧情上又增加了一个解读,去揭示每个人一生中必须了解的命题。

《华盛顿邮报》在评论文章中写道:“《寻找天堂》在最后揭秘之前的克制更值得细品。这个游戏表明,平凡的每时每刻真切地定义了我们。”对于遗憾与孤独,每个人的定义不同,当跟着片尾再度回顾时,那首曲子响起“Because trading my yesterday/is to wish my life away”,或有所感有所悟,让我们得到片刻治愈。

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