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在昨天(1月13日)晚上,B社开放世界RPG大作《星空》的Steam页面将发售日期从2023年改为了即将推出,此前,Xbox曾宣布过将于1月26日举办开发者直面会,但内容不包括《星空》,《星空》将单独筹备一个节目进行宣发。

这一日期的更改非常凑巧,它即赶在了Xbox宣布新直面会后,也赶在了Steam宣布规范游戏发售日期之后。据悉,Steam最近正在规范未发售游戏的发售日期写法,此前开发者自定义的发售日期(例如TBD、WishList Now等)均被更改,规范后的格式只有6种:xxxx年xx月xx日、xxxx年第x季度、xxxx年x月、即将推出、即将宣布、xxxx年,乍一看上,《星空》此前的2023年符合Steam官方的标准,但实际情况可能并非如此。

开发者如果使用这些规范后的发售日期,Steam后端会默认将游戏放在该窗口的最后一天发售,例如2023年1月默认的就是2023年1月31日,2023年第1季度默认的就是2023年3月31日,那么2023年默认的就是2023年12月31日。然而此前B社已经确定过《星空》将于2023年上半年发售,因此更改Steam发售日期是有意义的,否则Steam后端仍会将《星空》默认为12月31日发售。

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