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最近讨论最多的技术之一就是 AI。这主要是因为最近 OpenAI 的 ChatGPT 最近的爆火。也有许多人想要知道,AI 技术的进步会如何影响游戏的未来。Xbox负责人菲尔·斯宾塞最近在接受采访时表示,他认为 AI 可以帮助游戏发展至全新的高度。
“AI 与游戏的交集一直存在。现在全球的 AI 能力正在变得越来越强大,”斯宾塞在 XboxOn的采访中表示。
据报道,微软最近与 ChatGPT 的创建者 OpenAI 达成了一项 100 亿美元的交易,因此斯宾塞并非是完全客观的,他是对 AI 发展和成功有商业兴趣的人。他接着表示,AI一直都是游戏的一部分,最早甚至可以追溯到第一部电子游戏《Pong》。而在未来,AI 技术也将成为未来游戏开发的一部分。
他说道:“必然,AI将在电子游戏中发挥作用。AI一直以来已经(是游戏的一部分)。我对团队正在做的一些工作感到非常兴奋。(AI技术)给了他们更大的‘画布’。”
“无论是模拟物理,还是 3D 渲染,还是它强大的音频技术。我发现当给我们的创作者新的工具来尝试时,他们就会让它开始工作——有时需要几年时间才能找到节奏,让一切都适应。”
他补充道:“我们的创作者目前正花费大量时间与我们的 AI 工程师一起思考如何让 AI 成为我们正在开发的游戏中一种附加的积极力量。”
不过,一些人也为 AI 对游戏行业的影响进行了批评,部分原因是 AI 系统可能会对配音等部分的人员产生负面影响。
微软 CEO Satya Nadella 此前曾表示,包括 Xbox 在内的每一款微软产品都将受益于 AI 技术的进步。而在游戏行业中,EA多年以来也在致力于 AI 技术。
2018 年,EA 宣布了 Project Atlas。这是一个有 1000 人参与的研发项目,旨在通过 AI和神经网络(NeuralNetwork)改变游戏的开发方式。这项技术目前已经被应用到《战地》系列中,它已经能够自己玩游戏,甚至会去完成游戏模式的对应目标。
除此之外,T2 的老板 Strauss Zelnick也于最近表示 AI 可能会在游戏开发中发挥作用,但他认为这并不会让其他开发商随意的就能造出能与《GTA》同台对抗的竞品。