(资料图片仅供参考)

上周,EA和重生娱乐在美国洛杉矶举行了《星球大战绝地:幸存者》的媒体预览活动,期间官方向媒体透露,该作将获得一个全新的难度选项,这是首款游戏《星球大战绝地:陨落武士团》在推出时所没有的。

据悉,《星球大战绝地:幸存者》将在《星球大战绝地:陨落武士团》的四种难度(故事模式、绝地武士、绝地大师、绝地宗师)基础上添加“绝地学徒”难度,实际难易度介于“故事模式”和“绝地武士”之间。

一位重生娱乐开发者告诉外媒Sirus Gaming,根据他们收集的数据,在原版游戏中,有40%的玩家选择了“故事模式”,只有极少数玩家选择了“绝地武士”难度,后者本来应该是游戏正常的难度,但是两个难度之间存在巨大的技能差距。

在续作中,重生娱乐希望给予玩家适当的难度来体验游戏,并鼓励玩家继续挑战更高难度,所以引入了“绝地学徒”这个过渡游戏难度。

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