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有报道称,微软在《红霞岛》上市一个月之前就已经知道这款游戏将成为一场“灾难”。
在最新一期“Last of the Nintendogs”节目中,业界消息灵通人士Jeff Grubb表示,微软知情人很早就曾透露过《红霞岛》将会是一场“灾难”。Grubb得知消息后认为最好还是等游戏发售之后再说。如今看来,他认为当时应该对消息来源多点信任。而消息来自于微软方面,说明他们早就知道《红霞岛》的状况非常糟糕。
Grubb进一步表示,微软的工作方式是不去改变任何事情,放手让工作室继续去完成自己的工作,几乎不会加以干涉。他表示,这意味着微软几乎不参与工作室管理。微软的理念就是,在收购之前这些工作室的经理就已经在做这项工作了,而收购之后没理由去进行调整。
与此同时,业界记者Jez Corden肯定地表示,微软没有参与关于是否让《红霞岛》跳票的决策。而Jez本人认为这游戏肯定是应该跳个票的。他表示,坊间传言微软拒绝让《红霞岛》跳票的说法是纯粹的谎言。他透露称,微软和ZeniMax仍在进行有限的整合。
最近微软游戏工作室老大Phil Spencer也在访谈节目中就《红霞岛》的状态致歉,并表示他想给工作室提供创意平台,让工作室自由发展自己的抱负,但他也希望能让Xbox玩家能拿到眼前一亮的游戏作品。