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微软第一方游戏《红霞岛》是让很多玩家寄予厚望的游戏。不少人等着这款游戏帮助沉寂多时的微软在游戏市场上再度打开局面。但游戏发售之后,形势反而急转直下,大家看到的是一款充满BUG的游戏。而这次失败的首发还让一位游戏开发者变成了群嘲的对象。
开发商Arkane Austin在游戏发售之后收到了不少来自玩家失望的抱怨,这倒也可以理解,在游戏业界这样的情况并不少见。但团队中的一位开发者Sadie Boyd是第一次以场景画师的身份参与游戏制作,她在推特上公布了自己所面临的种种骚扰行为。
游戏发售之后,Sadie Boyd受到了来自“同行、朋友和同事”的嘲讽。她表示:“我尽量保持乐观,真的尽量在保持了。但我也是人啊,也会有情绪。看到一些我尊敬的人说出‘他们活该’‘履历表上有污点了哈哈’‘一帮白痴’这样的话,真的让我感到非常困扰。”
Sadie Boyd还表示,除了同行之外,更让她难以接受的是来自亲友的针对与嘲讽。一般来说,在遭遇挫折之后,亲友提供的应该是支持与鼓励。但在现实生活中,这样落井下石的情况也并不少见。