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《赛博朋克2077:往日之影》旨在解决本体游戏所面临的许多批评,而该资料片的开发方法将沿用到该系列的新作中来。

在夏季游戏节试玩日上,游戏总监Gabe Abatangelo接受了彭博社的采访,他透露他也会执导系列第二部作品。考虑到CDPR正忙于开发一系列新游戏,包括几款设定在《巫师》宇宙中的游戏,我们可能不会在短期内听到更多关于《赛博朋克2077》续作的消息。

《赛博朋克2077:往日之影》的游戏总监Gabe Abatangelo的晋升异常迅速,但也并非没有原因。

他于2020年加入这家波兰公司,在1.5补丁的开发中发挥了领导作用,解决了自游戏发售以来困扰游戏的许多问题,同时将资料片“往日之影”做得更好,获得了所需的时间和资源。

Abatangelo说:“董事会高层一心想改进《赛博朋克2077》游戏,这是另外一个方面,我被他们的谦逊和改变的意愿所打动。”

Abatangelo一直在努力解决公司的一些文化问题,情况似乎进展顺利,因为已经实施了防止过度加班的政策,以创造公司所需的健康工作与生活平衡。

《赛博朋克2077:往日之影》将于9月26日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S。本体游戏现在也已在PS4和Xbox One上推出。

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