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近年来,反盗版技术D加密面临越来越多的批评,很多人认为该技术影响游戏性能。此前,游戏开发者《铁拳7》总监直言DRM导致了性能问题。

面对这种质疑,D加密背后公司Irdeto游戏业务COO Steeve Huin出面澄清,他表示D加密不会导致性能问题。

最近在接受Ars Technica采访时,Huin谈到了对D加密技术的担忧。他表示自己在盗版行业中被视为邪恶之徒,因为他帮助通过DRM执行保护游戏。

Huin称破解版游戏和正版游戏之间的对比并不总是准确。此前有多个对比展示没了D加密的破解版游戏性能更好。

他解释说:“玩家们永远不会玩到同一个版本(被保护版本和未被保护版本),但这两个没有可比性,因为他们是两个不同的版本。由于我们的处理方式,D加密对游戏没有明显的影响。”

为了证明自己的话,这名高管计划提供一个解决方案:为媒体提供游戏的两个版本,一个是有D加密的,另外一个是没有D加密。他表示二者之间可以对比,而且性能将是一样。

虽然备受争议,但最近发售的3A游戏,比如《生化危机4:重制版》和《红霞岛》都使用了D加密,不过Capcom喜欢在发售1或2年后移除这项技术。

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