(资料图片)
很多国内玩家可能对《博德之门》的来源——《龙与地下城》并不熟悉。虽然最近一部真人电影上映,但是这个桌面 RPG 在主要流行的地区依然是欧美。《博德之门》第一部于1998 年发售,由 BioWare 开发,当时作品基于《龙与地下城》第二版规则。而最新的《博德之门3》则由拉瑞安工作室(Larian Studios)开发,并基于目前较新的 5e规则。
而很多人也可能不知道,为《守望先锋》中的卡西迪(麦克雷)、《生化危机》中的里昂,以及《塞尔达传说:王国之泪》中英文版本的盖侬配音的演员马修·默瑟也是一位著名的《龙与地下城》跑团地下城城主(DM)。他与其他许多著名配音演员一起跑团的热门系列“CriticalRole”甚至于近期改编成了动画剧集。在《博德之门3》中他还为经典角色“明斯克(Minsc)”献声。自然,拉瑞安也邀请了这位将《D&D》规则书倒背如流的地下城主来游玩系列热门新作。
在 Steam 直播中,马修需要进入一个城堡,然而城堡中充满了守卫,不论是潜行还是战斗都要花很多时间,冒更多风险。这位《D&D》老玩家自然懂得如何剑走偏锋:他使用多达 45 个箱子(可以说是拉瑞安RPG里最强的物品)制造了一个“天梯”,和城墙一样高。
然而,他又面临另一个问题:城墙与箱子搭建的“梯子”之间还有一大段距离,一同直播的拉瑞安 CEO Swen Vincke 打趣的问道:“那现在你怎么办呢?”马修早已提前想好解决方法。他使用了一根传送箭矢,成功将自己的角色传送至了城墙上方。
一位《龙与地下城》城主在评论中表示:“如果在我跑的团里这不可能发生。太不稳定了,而且守卫会先吼你,随后向你发射弩箭。”也许他说的不无道理,但是《龙与地下城》最有趣的一点就是,它是一个真正的“角色扮演游戏”,你可以有非常多的选择,并不需要按照游戏逻辑:在真的跑团时,玩家如果拥有传送箭矢道具,实际上可以向天上发射,依靠重力让箭矢落在城墙上方。这在《博德之门3》中是做不到的,因为游戏里你只可以向水平方向或不太高的目标发射箭矢。这也是为何马修需要叠出“箱梯”。
不过,相比许多其他游戏,拉瑞安的 RPG 系列依然拥有着非常多的自由和选择。官方承诺《博德之门3》比起《神界:原罪2》还要自由许多。新作于昨天推出后现在已经成为了 Steam 2023 年第二大首发游戏。