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2014年的时候,在E3大展上,Xbox老大Phil Spencer亲自展示了《Inside》这款游戏。在活动中,Spencer称之前的《地狱边境》是他“最喜欢的游戏之一”,这番赞誉显然是真诚的。如今Playdead联合创始人Dino Patti透露,正是由于Phil Spencer本人的影响,《Inside》才签下了与微软的显示独占协议。
Patti在一期播客节目中讲述了这个故事,他还透露,在Spencer打电话之前,该工作室已经快要与PlayStation签下协议了。
Patti在节目中表示:“其中一件对我很重要的事是,我们得到尽可能短时间的独占权,而我们与PlayStation谈的时间就很合适。我们拿到了一个不错的交易,进行交流并达成共识,说‘好吧,挺不错的,我们可以这样做。’”
而随后Spencer亲自参与处理。Dino Patti介绍道:
“我不知道他是怎么打听到的。有一天晚上八点,我穿着运动裤呢,电话响了,显示一个美国的号码,是微软的Phil Spencer打来的,真是太疯狂了!”
“他说:‘我们要跟你签个协议,你有什么条件?’”
“我说:‘实际上我们已经快要签好一个不错的协议了……’”
“‘不,不,不,不,你没明白我意思。我可以满足任何条件,你就尽管开口。”
从最终结果来看,与微软签下的协议对Playdead来说是很有好处的。微软不仅为这款游戏在各种展会上的大部分营销活动负责,而且独占期非常短,《Inside》登陆Xbox One仅仅几个月之后,就登陆了PS4平台。