随着技术的升级,游戏的制作成本相比十年前高的许多,而且在不断攀升。据几年前离开索尼的高管Shawn Layden预测,成本问题会在未来几年内继续。
Shawn Layden在接受采访时表示,根据他的经验,以往PS4游戏(3A)的开发成本为1亿美元,PS5应该为其2倍达2亿美元。随着开发成本的上涨,开发商倾向于开发风险更小的项目,如续作。所以玩家可能会看到更多的续作而不是新IP。
即使如此,玩家也不用太过担心。索尼曾表示将从规模更小的游戏的游戏转移至预算更大的3A大作,因为这些大作销量更高。
随着技术的升级,游戏的制作成本相比十年前高的许多,而且在不断攀升。据几年前离开索尼的高管Shawn Layden预测,成本问题会在未来几年内继续。
Shawn Layden在接受采访时表示,根据他的经验,以往PS4游戏(3A)的开发成本为1亿美元,PS5应该为其2倍达2亿美元。随着开发成本的上涨,开发商倾向于开发风险更小的项目,如续作。所以玩家可能会看到更多的续作而不是新IP。
即使如此,玩家也不用太过担心。索尼曾表示将从规模更小的游戏的游戏转移至预算更大的3A大作,因为这些大作销量更高。