目前,西方世界掀起一场愈演愈烈的“政治正确”的风潮,当中牵扯许多相关领域,其中处于文化传播领域的游戏行业也不能幸免于“难”,但作为策略游戏大厂的P社似乎更加注重的是历史而不是“正确”,在周更的《维多利亚3》开发者日志中其详细阐明了对奴隶制的相关立场。

《维多利亚3》开发者在日志中表示:“奴隶制在今天来说是一个相当沉重的话题,其即使维多利亚时期最重要的政治问题之一,也是人类角度无数苦难故事的基础。显然,奴隶制是一项可怕的反人类罪行,因此许多具有奴隶制相关背景或机制的游戏要么将其排除到游戏之外,要么将其抽象为不那么明显的东西(例如通过简单降低地区稳定性为代价换取某种形式的经济增长),但对于《维多利亚3》,我们认为有两点使我们无法这么做。”

“第一点原因是这是当时一个重要的政治问题,而且还是几场战争的主要原因,其中最著名的是美国内战,如果美国内战没有奴隶制背景,那将会显得十分奇怪。”

“另一个重要的原因是我们试图用这套系统来表现出1836年后所有生活地球上的人,所以如果我们简单地将所有被奴役的个体从历史上删掉,或将其简化成一组抽象的修饰词语,那我们会得出何种结论?”

“所以我们不但会消除奴隶制,我们还将保留并还原奴隶制相应制度、形成原因以及生活在这种制度之下并与之对抗的人们,以达到尽可能接近历史的效果。因为我们相信这是对该主题最尊重的处理方式,也是《维多利亚3》渴望成为最真实游戏的方式。”

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