NS OLED版现已正式发售,任天堂对Joy-Con手柄进行优化,但类比摇杆的磨损仍然不可避免,也就是说,最终还是可能会出现手柄漂移的问题。

自NS主机正式上市以来,手柄漂移问题已经从一开始让人震惊变成如今家常便饭一般的见怪不怪,而玩家频繁遭遇无法按照自己的思路控制角色行动的问题自然会严重影响游戏体验。

任天堂在新版机型中,已经对类比摇杆零件专门进行优化。厂商表示,他们自从主机上市以来,就不断对原版主机手柄、NS Lite和单独销售的手柄进行优化。

对手柄漂移的原因有两种理论:橡胶帽下积灰或是部件磨损导致。但对于漂移的具体原因一直没有标准答案,任天堂也从未公开讨论这一问题,更不用说给出一个解释了。

Joy-Con的内部元件已经获得优化,任天堂在维修手柄的时候就采用新版零件,对NS Pro手柄的优化也在进行中。

任天堂技术开发部部长代理山下透在采访中表示:“Joy-Con手柄有很多不同的功能,所以我们对手柄的很多优化并不那么直观。”

“在这些优化中,对类比摇杆零件的优化是从主机发售之后就不断进行的。首发版类比摇杆通过旋转摇杆同时不断向其施加负载的方法通过了任天堂的可靠性测试,其标准与Wii U手柄的类比摇杆相同。”

“在我们不断尝试优化的过程中,调查了玩家使用过的Joy-Con手柄,不断优化手柄的耐磨性和耐用性。”

由于Joy-Con类比摇杆的零件是经过特别设计的,无法在市场上购买,所以任天堂在优化之前必须慎重考虑。这导致可靠性测试的流程发生变化,厂商不断优化手柄的耐用性,来通过新的测试流程。

但手柄还是存在类比摇杆磨损的问题,这也是任天堂“持续处理”的问题。

山下透表示:“磨损的程度取决于材料的组合与形式等多方面,所以我们一直在研究优化方式,看看那种组合能更有效地阻止磨损。”

“Joy-Con手柄在某种意义上并没有变化,我们并没有增加新功能和新按钮,但NS OLED版的Joy-Con手柄上的类比摇杆是我们经过各种优化后的最新版本。”

“而且,这种类比摇杆已经应用到了NS、NS Lite、单独销售的Joy-Con手柄和NS Pro手柄上。”

希望经过优化后的零件能更有效地减少漂移情况出现,但零件总有磨损的时候,可能最终出现手柄漂移还只是个时间问题。

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