今日,Xbox官方推特向粉丝们提问“有什么游戏能让你由宾至如归的感觉”。其中有条评论回答说是《塞尔达传说:旷野之息》。而Xbox的回应却出人意料,对于这样“砸场子”的评论,Xbox官方没有反驳,而是肯定了这个回答,并且夸赞道“野炊”给玩家提供了如此轻松的沙盒游戏体验(除了偶尔会被守护者的激光击中)。
评论里的粉丝也为Xbox的大度点赞,一位粉丝在评论里甚至开玩笑说任天堂应该在下一部游戏预告片中引用这句话。还有人称Xbox和任天堂是“最可爱的一对”,因为这两家公司在过去几年中有着合作。毕竟微软在Xbox20周年线上虚拟博物馆中承认了当年想收购任天堂的黑历史。
《塞尔达传说:旷野之息》推出已经快五年了,原本作为WII U的扛鼎之作,但随着WII U主机的“暴死”,便挑起任天堂新世代主机Nintendo Switch的首发大梁。一经推出,因自由开放的玩法和优美动人的故事情节而受到玩家广泛好评。目前截止到去年(2020年)年底,该游戏已经售出2145万份。有的玩家还自嘲自己卖的Switch可以改名叫“塞尔达”启动器。该游戏的续作《塞尔达传说:旷野之息2》将会在明年推出。也期待微软和任天堂今后可以联手为玩家们带来惊喜。