与索尼始终坚持“环境零负荷”以在2050年前实现零环境足迹一致,索尼互动娱乐公司(SIE)一直努力寻求提高产品(能源)效率。索尼在集团ESG简报中,重申提高电视、游戏主机和其他消费电子产品能效的承诺。在截至2021年3月31日的财年(FY2020),单个产品每年消耗的电量比截至2014年3月31日的财年(FY2013)降低了54%。
能源效率
PS5性能表现相比PS4有很大提升,例如PS5固态硬盘的读取速度比PS4硬盘大约快100倍。通常,产品代系更迭时,性能的提升会提高启动时的功耗,特别是游戏产品。SIE的ESG团队始终专注于确保新推出的游戏主机要能做到节能高效。
PS5这一代主机通过一些新的改进措施,包括基于AMD Zen2和RDNA2的高效芯片组、电源和低功率模式等,已实现突出的功效降低。一些显著改进的例子如下:
·在启动时,PS5媒体应用程序和主屏幕的耗电量远低于PS4和PS4 Pro。
·在PS5上玩PS4游戏可以比在PS4 Pro上玩时少用约三分之一电量。
·与PS4和PS4 Pro相比,PS5待机时能耗减少约80%,连网情况下使用USB充电的能耗减少28-39%。
尽管PS5游戏运行通常比PS4游戏需要更多的能耗,但是这些改进措施预估能抵消掉部分影响--PS5的能耗比2013年推出的PS4低11-17%左右。综合考虑PS5能效方面的所有改进,SIE每售出一百万台游戏主机,预计相当于每年避免碳排放约46,000吨。以2020年11月至2021年8月期间销售的所有PS5游戏机为例,按照使用五年时间计算,这相当于避免了6.2太瓦时的用电量--约170万个英国家庭的年平均用电量。
产品废旧回收和包装改进
除此之外,SIE进一步研究了主机的生命周期及包装,并引入全新的标准。
主机的塑料外壳是由PC ABS、ABS和聚碳酸酯(PC)塑料制成。为了帮助回收废旧主机,我们保证回收商可利用市面上易获取的工具对较大的部件(大于100克)进行拆除。我们还确保塑料外壳零部件(大于25克)中的卤素类阻燃剂含量不超过0.1%(以质量计)。此外,在可行的情况下,我们在重量超过20克的塑料零部件上标注其材料成分及其阻燃剂含量(如果阻燃剂以质量计占0.1%或以上),以便在回收时轻松辨别不同种类的塑料。
此外,SIE还为PS5推行了资源节约型包装规范,并开发了新的全球包装设计方案--塑料含量不超过1%至7%(按单位和重量计算,具体取决于产品)。这是SIE向前迈出的重要一步,但为完成2025年前索尼小型产品不再使用塑料包装的计划,SIE还将不断探索一切可能性。