动视暴雪表示,其最畅销的游戏系列《使命召唤》不再是一款“年货”,而是“永远在线”模式的一部分。

在宣布其所有美国 QA 测试人员将转为全职员工时,动视暴雪在其与 GamesRadar 分享的随附声明中强调了这一观点。

“在过去的两年里,《使命召唤》得到了扩展和进步。我们的开发周期已经从每年发布进化到‘永久在线’模式,”该公司说道:“为了响应更大的参与度,我们在所有平台上增加了我们的线上服务业务。”

这包括《使命召唤》季票内容、新干员角色以及游戏内商店中始终提供的大量附加内容。虽然《使命召唤》的发布曾经一度被归为一年一次的活动,但它在很大程度上已经转变为一个永远不会停止输出内容的特许经营权,因此需要额外的工作人员支持。

声明继续指出,它对未来有“雄心勃勃的计划”,包括“令人兴奋地”手机端计划。因此,团队预计工作量在一定时间内将持续波动。在这些情况下,团队还将增加内部合作伙伴的额外支持。

在“永久在线”方面,最近动视暴雪的职位列表也提到了“使命召唤 2.0”,其中提到了基于订阅的内容和“永久在线社区和玩家连接”。

职位列表说道:“2022 年是使命召唤的绝佳机会,在精选玩家体验、多平台游戏玩法、基于订阅的内容、移动游戏开发以及始终保持社区和玩家连接性方面的一系列非凡创新。我们称之为‘COD 2.0’。”

关于“永久在线”《使命召唤》这一新目标的信息并不多,但很明显,许多变化可能进行中。

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