《死亡空间:重制版》创意总监Roman Campos-Oriola还接受了外媒VGC的采访,当被问到是否会重制《死亡空间2》时,Roman笑着对公关说:“你想让他朝我脸上开枪吗?(笑)”

《死亡空间:重制版》采访部分细节整理:


(资料图片)

我觉得现在是一个新的恐怖黄金时代。如果你看电影,你不必去某个特定的影院看恐怖片,因为大多数都会在全国上映。在电视中,我们可以争论《怪奇物语》是否是恐怖片,但它肯定有来自那种类型的灵感,而且有很多这样的节目。

在电子游戏中,《生化危机》的表现从未像现在这样好,市场上有很多生存恐怖游戏。还有一些游戏从恐怖中汲取了很多灵感,例如《最后生还者》。所以我觉得在市场上人们被吸引去玩更多类型的恐怖游戏。

我们还为角色添加了许多细节,例如您如何获得武器。在原版中你没有拿起武器,而是先把蓝图带到商店,然后你必须购买那个武器。我们将其更改为武器拾取,因为我们认为让玩家能够更轻松地测试武器很重要。

由于我们对肢解进行了更改,一些武器现在非常擅长肢解、去除皮肤或切割,所以我们认为让玩家更容易使用很重要,这样他们就可以决定他们是否喜欢并想要保留它,或者如果他们想把它放在保险箱里。

对我来说重要的另一件事是我们对零重力所做的更改。不是原作不好,而是真实性方面我们更喜欢《死亡空间》2和3中的那种零重力。它更符合零重力和漂浮和飞行的幻想。对我们来说也很有趣的是,由于我们是在重建石村号,改变零重力允许玩家以与原始方式不同的方式探索一些已经存在的空间。

每当你发售一款游戏时,你都会遇到挑战以及其他同类游戏的问世。有12月推出的《木卫四协议》和3月推出的《生化危机4:重制版》。我真的很高兴能玩这个游戏。有很多生存恐怖游戏问世这一事实意味着,玩家有一些期待。或者,也许我们都有同样的坏主意!(笑)不,对我来说这真的很令人鼓舞,因为它表明也许还有市场空间,人们想玩这些类型的游戏。

VGC:Motive最近宣布将开发《漫威钢铁侠》游戏。据推测,《钢铁侠》将需要工作室的大量资源。这对死亡空间的未来意味着什么?是这个吗?如果重制版大受欢迎,那会给您带来问题吗?

Roman:对我来说,我喜欢的是它给了我们很多前进的动力。就个人而言,我是《死亡空间》的忠实粉丝,至于未来,我不知道。

VGC:《死亡空间2》是我的最爱。考虑到你对钢铁侠的承诺,这是否意味着你有一天不会给其同样的待遇?或者不一定?

(指着公关)你想让他朝我脸上开枪吗?(笑)

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