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根据国外媒体深度报道显示,社交压力可以促使玩家在免费手游中付费氪金。近日国外热门手游《生存国度》 和《权力的游戏:征服》都因为氪金促销广告而面临集体诉讼。

这两款游戏面临的诉讼内容都是通过定价建立玩家的“成瘾行为”。但影响玩家的不仅是定价。根据外媒报道,玩家社区同样可以自发地促进氪金行为,以让玩家在社区中保持自己的地位。

如同现实生活中一样,游戏玩家会建立属于自己的一套规则,并在特定的玩家群体中传播执行。比如在《堡垒之夜》中,就会有玩家告诉你要在比赛开始之前感谢大巴司机。

《生存国度》和《权力的游戏:征服》都有社交元素,玩家必须通力合作才能获得胜利,所以玩家相互之间很容易成立社区。特别是在疫情影响下很多玩家被迫待在家中,游戏就更成了玩家之间相对安全的社交场所。

《权力的游戏:征服》玩家Charissa Keebaugh对媒体表示,在她成年之前就与游戏里的玩家结为好友了。在她玩了几个月之后,就有人督促她行使游戏责任,也就是氪金,这是她之前并没有做过的。

Keebaugh表示:“参与的程度取决于氪金程度。我开始氪金之后,感觉自己在团队里的重要性提升了。”在她工作赚钱之后,在其他玩家的督促下,把大部分的薪水投入到了游戏里面。

《生存国度》集体诉讼案原告之一Angela Prado也认可这种说法,表示玩家群体“会鼓动你氪金,不管你是不是已经跟他们玩了好几年”。

Keebaugh表示:“想脱坑真的很困难。”她发现自己在18岁以后将无法同时负担房租和每日氪金投入的时候,最终决定退出《权力的游戏:征服》社区。“彻底退坑了,但是非常难过。”

但是,与直接氪金不同,如果是把钱花在了游戏社区建设方面,是无法获得退款的。

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