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独立工作室Bossa Studios一名开发人员表示,微软入门级游戏机Xbox Series S正在限制新世代游戏的潜力。很多工作室呼吁Xbox放弃强制游戏兼容Xbox Series S。

特效美工Ian Maclure在Twitter上提出了这一说法,以回应资深游戏记者Jeff Gerstmann的评论。后者称“XSS阻碍了下一代游戏”的说法是不成立的。

Gerstmann表示:“这些游戏大多也会出现在PC上,而且不得不覆盖各种各样的配置。”

Maclure在Bossa参与开发了去年的XSX|S和PC游戏《我是鱼》,该公司还开发和发行了《外科手术模拟》系列。

他回应说:“这听起来可能很糟糕,但现在你之所以经常听到有人说这个,是因为很多很多开发商在过去一年中坐在一起,绝望地试图放弃登陆XSS。工作室已经经历了一个开发周期,XSS变成了产品脖子上的一个沉重负担,而现在,游戏开发已经坚定地考虑到新主机,团队不想重复这个过程。”

无独有偶,上周在一系列已经删除的推文中,Rocksteady高级角色技术美工Lee Devonald也表示因为XSS,他们不得不做出一些取舍。

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