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微软最近注册一项新专利,通过追踪游戏活动来掌握玩家的游戏方式。

根据专利注册信息显示,该系统可以追踪包括关卡进度、菜单暂停时长、胜利统计数据和各种影响玩法的数据。该系统不会局限在某一款游戏之内,而是会部署在多款游戏应用之中,且将追踪PC、主机和手机游戏客户端的活动数据。

该系统的有趣之处在于,将会为电竞玩家生成综合报告,展示该玩家在不同游戏和不同类型中的表现。这些信息包括玩家通过的关卡数量、胜负数据和击杀数据等等。最终,这些数据将会结合微软其它专利,面向电竞领域展开深度分析。

微软表示该系统甚至还可以用来检测游戏中的bug、漏洞和其它预料之外的情况。该系统将避免占用玩家本地资源,会基于云计算运行。最后,微软指出该系统会基于视频、音频和手柄操作来进行统计,不会访问软件、源码以及在特定游戏应用中设定信号。

目前还不知道该系统在微软游戏生态中将扮演怎样的角色。当然,微软现在最先需要解决的也不是这些专利和系统,而是FTC。

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