《死亡细胞》、《哈迪斯》这种纯粹动作体验的肉鸽一直是我的最爱。但你能想象到这两款游戏结合到一起是什么感觉么?想象不到没关系,现在貌似有人真给它做出来了。


(资料图片)

这是Steam上刚刚曝光的一款肉鸽游戏,还热乎着呢。游戏名叫《霓虹序列》,底子是经典的横版动作肉鸽模式。引人注意的不止是官方在Steam视频里整活儿戏称的“游戏是AI做的”,还有它身上那些其他“肉鸽大作”的影子,也激起了我对它的一丝兴趣。

从视频所展示的战斗画面来看,《霓虹序列》这款游戏在角色的战斗设计上有一些《死亡细胞》的影子。不单是因为二者同为横版动作的战斗模式——大家知道“下砸攻击”是《死亡细胞》里面一个很经典的动作设计,而在《霓虹序列》这款游戏里,我发现它好像也借鉴了这种攻击方式,并且在《死亡细胞》的基础上,似乎还做了强化,视频上写着“下砸命中后,可在此释放强化下砸”。

另外一点与《死亡细胞》不同的是,《霓虹序列》并非单一主角,而是开局有三个角色给玩家选择。每个角色除了最基本的普通攻击和下砸攻击以外,还拥有技能攻击和专属天赋,似乎攻击的方式更多一点。

但这样也注定了它不会有《死亡细胞》一样海量的武器池,那就只能靠其他方式凸显自己的肉鸽随机性了。

说到这里就要讲另一款肉鸽大作《哈迪斯》了。熟悉它的朋友都知道,《哈迪斯》的Build是用众神祝福去分别强化主角的每一种攻击方式:比如给普攻、技能、投掷、闪避之类的,增加各种攻击效果或功能效果等。

《霓虹序列》这款游戏似乎沿用了这种Build方式,也是通过一些类似祝福的词条去强化角色各类攻击,如普攻带飓风,还有上面提到的下砸攻击,可以引发落雷等等,这些都被赋予了带元素伤害的攻击特效!

一直以来我就蛮喜欢《哈迪斯》这种设计的,不知道被搬运到横版游戏里是什么体验?感觉可以期待一手了。

最后是前段时间很火的一款节奏动作游戏《HIFI RUSH》,我当时玩的时候可是带着耳机,一边随着音乐摇头一边战斗high到不行。

《霓虹序列》的世界观也是建立在一个用“电音的力量”去战斗的世界里,官方称他们也在游戏里做了“节拍踩点”的战斗玩法。所以我们又能在这款游戏里high翻一次了?

突然发现,这样一套盘点下来,这款新游不仅有一丝借鉴死亡细胞的成分,还有一点“横版哈迪斯+HIFI RUSH”的味道?这么一想岂不是花一份的钱,收获了至少三款游戏的体验?但具体游戏表现如何,就要等4月21号游戏上线再看了,感兴趣的小伙伴可以愿望单一下先。

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