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Newzoo最新报告显示,预计2023年全球游戏市场将产生1877亿美元的收入,同比增长2.6%。

移动市场今年预计将达到926 亿美元,比2022 年增长 0.8%。尽管仍是消费者支出最大的细分市场,但该数据公司表示,由于苹果和谷歌的相关货币化和用户获取相关政策,发行商面临隐私问题,移动收入的增长可能会低于往年。

主机游戏预计将增长7.4%,达到 561 亿美元,成为第二大细分市场。

Newzoo 预测,由于上半年推迟发布的《霍格沃茨之遗》、《塞尔达传说:王国之泪》和《最终幻想16》等游戏,还有《蜘蛛侠2》、《星空》、以及下半年的《超级马里奥兄弟:惊奇》,主机市场将成为今年“最大的收入增长工具”。

与此同时,Newzoo预计亚太地区将以855 亿美元领先全球市场,同比增长1.2%。

该市场分析公司进一步估计,西方市场的主机游戏消费者支出将增加,预计北美收入将达到516 亿美元,同比增长3.8%,而欧洲预计将增长3.2%,达到 344 亿美元。

上市公司中游戏收入排名来看,Newzoo估计腾讯排名第一,其次是索尼和苹果。值得注意的是,微软排名第四,动视暴雪排名第七,合并后加起来,他们将排名第二,略高于索尼。

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