近日,《无畏契约》开发团队的Matt Paoletti向玩家们分享了今年秋季反作弊最新消息,其中介绍了目前游戏中的作弊现状,游戏团队在这期间所做的努力成果,其中报告中表示截止到发稿前作弊报告率处于历史最低点,以下是报告全文:
第二幕报告
对「搭便车」的玩家处以90天停权的处分
由于持续性的作弊越来越不可行,作弊玩家于是想出了新方法来破坏竞技的平衡。有人故意和作弊玩家一起列队,然后藉由作弊取得的优势「搭便车」提升到更高牌阶。面对这个问题,我们这一年的做法是让系统自动侦测与进行惩罚,而在这个系统中我们着意加强的是这些行动的精准度,此外我们之后也想要增加审查的频率与步调(对此下文会有更多说明)。
接下来谈到第三幕的情形……
电竞(《无畏契约》冠军巡回赛)
我们把VCT当作《无畏契约》竞技的最高殿堂,而开心的是,VCT举办得非常成功。在我们首度于雷克雅未克和柏林举办大型国际现场赛事期间,我们看到原本在在线赛中所展现出的高水平表现,在线下赛变得更加精采刺激,提升到了更高层次。我们的惯例是从公开资格赛开始,就会固定对职业选手的背景作了解,也会维护安全的游戏环境。
比赛公平性
多亏了我们的侦测系统,以及先前的牌阶系统调整,作弊检举率正持续下降,并来到史上新低点。
不过,团队仍在努力打击作弊行为,因为作弊玩家和作弊程序业者一直在尝试使用新的作弊技术。由于《无畏契约》在全球广受欢迎,使得这些不法之徒见到有利可图的市场,而我们也绝对会针对作弊做出相应的处置。部分地区曾经出现检举数飙高的情形,但透过强化人工调查与计算机侦测能力,以及持续改善Vanguard,我们成功降低了检举的数量,让全球的比赛公平性得以维持。
游戏作弊现况
打击作弊无法像是打造一个先进的反作弊软件或是会自我学习和进化的AI那样可以一劳永逸,而是比较像长期的军备竞赛。这个主题简直可以写一篇论文了(也许拍成影片会比较有人想看?),但以下我们会扼要说明。
现在硬件作弊越来越常见。这种作弊手法是仰赖外部硬件装置进行运作,用以绕过我们设下的保护措施与侦测系统作弊程序业者也想出了一些新点子,像是机器学习算法。
在这场反作弊的战争中,我们团队目前仍保持领先,定期封锁各家业者开发的作弊程序和各种作弊手法。尽管不肖业者可能讲得天花乱坠,但所谓的「人工智能」也逃不过反作弊侦测。不仅如此,我们也遏止了有别于一般自动瞄准机器人的特殊作弊形式,像是企图破坏游戏引擎和资源的作弊方法。
检举率降到史上新低
的确,《无畏契约》仍有作弊玩家,而且永远抓不完。不过,我们投入了大量时间,透过规范和技术层面的改进,尽可能减少作弊情形;最重要的是,要确保玩家无法靠作弊在《特战英豪》的竞技对战中步步高升、百战百胜。我们必须尽全力取得平衡,一方面尽可能确保游戏的安全性,同时确保在这场与作弊者之间的军备竞赛中,我们可以一直抢先对手一步。
另外,还有一件很重要的事,那就是玩家的检举有助于弥补我们在调查上的不足,同时帮助我们发现新的威胁。欢迎继续检举作弊,如果你有时间,也可以在检举评论中提供详细讯息,我们都会看喔!
第三章与第四幕
有人会问我们接下来有什么计划?跟之前一样,我们会继续针对Vanguard反复进行修正改良,希望能将作弊者永远逐出《无畏契约》。网络安全的技术发展让我们大大受益,最明显的是,我们可以提升操作系统的安全性,更有效地找出和防杜作弊者。
其他一些Riot账号系统的改进也有助于我们确保游戏的公平性。账号安全性改善虽无法免除玩家账号被盗的痛苦,但有助于我们打击作弊者购买高等级账号的歪风,而他们买这些账号只是想假装自己很厉害,去骚扰真正的一流玩家。
此外,我们也在打击其他形式的妨碍游戏公平性的行为,有些人会间接利用作弊手法来取得优势。在第二幕,我们看到作弊者与其他玩家组队,藉此让对方获益,而他们早知道即使自己的账号会被停权,同伙也能坐享其成,不会受罚。我们已建立一些自动侦测系统与措施,会针对受益者的账号采取行动,而我们也会持续在这方面努力。
虽然我们的重心放在第三方工具,但我们也花很多时间研究其他违反游戏公平性的行为,像是透过账号共享和洗分来提升牌阶,而我们也持续探索哪种方法才能最有效地确保《无畏契约》的公平性,使其坐稳全球竞争最激烈的战略射击游戏宝座。