近日,意大利媒体Everyeye采访了Guerrilla Games叙事总监Benjamin McCaw,他透漏《地平线:西部禁域》虽然只有一个结局,但玩家的行为确实会改变一些事情。

“你决定花在某些配角身上的时间可能会对故事的进展产生影响,尽管这种影响很小。

《地平线:西部禁域》将有一个结局,非常强大且有影响力,但一些细微的差别可能会改变,这取决于你所给予的空间和关注的人物。 此外,在某些情况下,会出现非常强烈的道德选择,这将产生非常强大的结果。”

采访还提到了为什么Aloy和盟友会向西移动,最终将他们带到了变成废墟的旧金山和约塞米蒂山谷。资深编剧Annie Kitain解释说:

“我不想讲太多细节,但我会讲一下背景。《地平线:西部禁域》的故事发生在第一章之后的六个月。在这六个月里,红色瘟疫开始在全世界蔓延。这是对土地改造行动严重失败的第一个迹象。另一条线索是严重的气候变化,预告片的一些片段中也瞥见了凶猛的风暴。

如果我们想,《地平线:西部禁域》也是一款关于生态和环境的游戏。无论如何,Aloy马上开始研究瘟疫,她的线索给她指向西方。游戏一开始便会解释其中的原因。”

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