MobyGames 网站于 1999 年推出,其目的是通过众包(Crowdsourcing)创建一个巨大的电子游戏数据库——它确实实现了这一目标,成为游戏积分和包装盒艺术等最有用的存储库之一。去年 11 月,雅达利宣布以 150 万美元从所有者 Antstream 手中收购 MobyGames 的潜在交易,该交易现已完成。
雅达利首席执行官 Wade Rosen 在新闻发布会上表示宣布了收:“MobyGames 社区在电子游戏的记录、庆祝和保护方面发挥了持续而重要的作用,支持 MobyGames 使我们能够回馈社区,并为社区的发展和成功作出贡献。对雅达利来说,MobyGames 保持其完整性非常重要,我们致力于以改善贡献者和用户体验的方式支持该网站。”
自 2013 年以来一直在运营 MobyGames 的 Jeremiah Freyholtz 仍然担任他的职务,他说道:“在雅达利,MobyGames 找到了一个合作伙伴,该合作伙伴将为我们提供完成长期计划的网站改进所需的投资和支持。我相信这种转变将使 MobyGames 继续成为一个重要的社区驱动项目,而雅达利的参与最能帮助我们实现长期稳定和成功。”
在 MobyGames 网站上的另一份公告中,Freyholtz 补充说:“雅达利了解我们的项目对游戏社区的重要性,他们与我们改进数据库和工具的计划非常一致。事实上,雅达利的新 CEO 是一位复古游戏玩家/收藏家和该网站的长期粉丝!”
至于承诺的对 MobyGames 功能的改进,Freyholtz 表示:“我们现在将投资于全职开发(我们一直在与兼职开发人员合作)以完成过去几年一直在工作的新网站。这将取代我们已有 20 多年历史的代码库和工具。它目前正在与我们的管理员和审批者进行 beta 测试。随着开发的加快,我们将扩张 beta 版。各位敬请期待!”