发行商Sekai Project和开发商CreSpirit, Storia以及Narrator宣布,视觉小说游戏《夜光》将于今年秋季发售,登陆PS4和Switch。《夜光》最初于2018年6月15日发售,登陆了PC Steam平台。

PS4/Switch预告片:

《夜光》为多重选项的视觉小说,由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发。故事中玩家扮演遭到绑架的主角,必须透过沟通,调查设法逃出房间,不论是努力博得嫌犯信任,寻找线索,甚至激怒对方,玩家能选择各种不同应对,也将影响到最终的结局。


【资料图】

关于这款游戏

并──在这不公平的世界,我们从没机会选择。

■故事

睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。

昏暗的灯光,绑缚的手脚,在在说明绑架的事实。

过着反覆日常的富裕少年...

为了生活挣扎的偏激少女...

立场迥异的两人,长达数日的监禁中。

碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。

种种迷惘与选择之下,他们将迎来──

■人物介绍

【江皓辰】

「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」

游戏主角,在回家路上遭到绑架。

醒来时身处陌生的破旧房间,双手被绑动弹不得。

父亲是知名企业的董事长,长年在外经商,因此养成他独立早熟的个性。

即便遭到绑架也能保持冷静,试图找出逃脱的方式。

【神秘少女】

「──世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」

从废屋清醒第一个见到的人,负责看守他以及连系家属。

个性强势,常出言讥讽甚至拳脚相向。

不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。

【女孩】

「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」

受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。

看来不过十四五岁,总是安静地低着头。

对他保持警戒,回避所有不想回答的问题。

即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜。

■系统

- 行动模式

选择不同话题跟嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针。

- 体力值

受到殴打,饥饿都会降低体力,过度疲惫下可能无力脱逃,甚至导致死亡。

- 限时选项

面对各种状况,玩家必须在有限时间内做出选择。

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