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随着大型流媒体平台 Netflix网飞的游戏战略在首次试探性的进入市场后变得越来越大胆,这家公司目前透露它正在“认真探索”自己的云游戏产品。

该消息来自于网飞游戏副总裁 MikeVerdu 的说法。他近日在 TechCrunch Disrupt 活动上发表讲话解释道,该公司将这项技术视为用户的“增值”。“我们并不是要求您订阅作为游戏机的替代品。这是一种完全不同的商业模式。希望随着时间推移,它会成为一种无论您身处何处,玩游戏非常自然地方式。”

当谈到云游戏最近最大的新闻——谷歌云游戏服务 Stadia 的巨大失败并将于 2023 年 1 月停止服务时,Verdu 指出,虽然 Stadia 是“技术上的成功”并且“用来玩游戏很开心”,但“它的商业模式存在一些问题”。

在 TechCrunch Disrupt 上,Verdu 还证实网飞将在南加州开设一个新的内部游戏开发工作室。这家工作室将由《守望先锋》前执行制作人 Chacko Sonny 领导,这将是该公司继赫尔辛基新内部团队成功收购开发商 Night School Studio、Boss Fight Entertainment 和 NextGames 之后第 5 个工作室。

Chacko Sonny 此前于 2021 年 9 月离开了动视暴雪,他在暴雪工作了 5年之久。

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