(相关资料图)

Steamworks文档最近更新“地区定价建议”部分。Valve表示他们将更加频繁地更新地区定价建议。因为世界上很多地区会受到货币汇率影响(比如日元),导致对应的游戏价格短期内出现大幅变化。

对Valve而言,游戏售价将会以美元为基准,并由开发商按自己的意向进行调整(或无视任何调整)。Valve还部署了不同的定价策略,简单的有汇率换算,复杂一点的会根据不同国家和地区的消费者购买力进行判断。

Valve写道:“所有这些因素驱使我们以更加频繁的价格来更新地区定价建议,这样才能跟上经济变化的节奏。”

如今,很多发行商已经开始将3A级大作定价为70美元,而游戏配件的价格也越来越昂贵,游戏硬件配置的价格也一路飙升。

除了频繁更新定价建议之外,Valve还希望这些算法能够减轻厂商定价的负担,因为他们知道这个问题一直在困扰着开发商。“我们希望这些建议能给那些没时间或没兴趣研究不同货币定价策略的开发商提供帮助。”

上周我们报道过,《一起来建动物园》就受地区定价影响,NS版在阿根廷区的售价只有1.5美元,导致游戏销量狂飙。

推荐内容