史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九个月期间的财务收益。


(资料图)

财报总结

重点数据:

· 净销售额:2556亿日元,同比下降6.6%

· 利润:463 亿日元,同比增长 16.3%

· 数字娱乐净销售额:1843亿日元,同比下降13%

高清游戏:

(HD Games,是 SE 财报中对于 2A 和 3A 游戏的称呼)

高清游戏部分净销售额为 581 亿日元,与去年同比下降了 11.3%。

SE 指出,尽管推出了多款游戏,该部分的收入仍未达到去年的销售额。

SE 九个月间推出的高清游戏包括:

· 《冲就完事模拟器》

· 《Live A Live》

· 《北欧女神:极乐世界》

· 《星之海洋6:神圣力量》

· 《最终幻想7:核心危机-重聚》

手机/网页游戏:

手游/网页游戏收入未 857 亿日元,同比下降 12.4%。

SE 重点指出了该部分业务推出的 19 款主要游戏。但是公司也表示“新游戏无法抵消现有游戏的疲软表现”。

MMO网游:

在此期间,公司 MMO 收入未 405 亿日元,同比下降 16%。

虽然去年《最终幻想14》和《勇者斗恶龙X》获得了新的扩展,但该公司表示计划进行新的主要内容更新,并补充称将会把留住MMO 用户作为公司优先事项。

此外,SE 的收益显示,九个月期间公司售出了 1643 万部游戏,包括数字下载和实体发售。其中数字版未1148 万部,实体版未 495 万部。

未来预期:

SE 指出,公司上个月推出了最新的 JRPG《魔咒之地》。(这款游戏推出后收到了玩家和评测者的一致差评,且销量不佳)

与此同时,节奏游戏《最终幻想:韵律剧场》和《歧路旅人2》计划于 2 月发布。《最终幻想16》计划于 2023 年 6 月 22日发布。

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