近日《死亡空间:重制版》创意总监Roman Campos-Oriola接受外媒IGN采访时,透露了更多细节。他表示《死亡空间》原版中因技术限制而删减的内容,或将在重制版中加入。

Roman Campos-Oriola指出,由于EA还保留着《死亡空间》原版的资产,因此重制版关卡构建中参考了这些内容。《死亡空间》原版在开发过程中,受机能限制,删减并更改了一些特定内容。《死亡空间:重制版》将真正实现开发者的原有愿景,恢复一些被砍掉的区域。

Roman Campos-Oriola说:“有趣的是,你可以看到团队在原版发布前所做的一些改变。在第一章中你可以看到,他们首先想以某种方式来做一些走廊。然后因为技术限制或其他一些原因,开发者改变了它。”

除了加入原版删减内容之外, Motive还从《死亡空间2》和《死亡空间3》,甚至是动画电影中吸取了灵感。在忠于原作的情况下,带来关联后续作品的机制。开发者目前正考虑为《死亡空间:重制版》加入致敬《死亡空间2》的零重力玩法。

《死亡空间:重制版》视觉效果将大幅提升,将添加体积光、动态光影等画面特效。游戏性也会改进,但同时保留了原作韵味与风格,故事方面与原作基本保持一致。次世代主机的高速SSD,让游戏不再有读取画面。从头到尾,全程无缝的流畅体验。

《死亡空间:重制版》还处于早期开发阶段,游戏将登陆PS5、XSX/S和PC平台。

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