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一位正在开发此前透露的《最后的生还者》多人游戏的开发人员为该项目提供了一些非常微小的更新。在一篇推文中,该项目的首席动画师 Maksym Zhuravlov 分享了他在位《最后的生还者2》制作角色开门的动画时痛苦的回忆。

Zhuravlov 写道:“我记得当我完成 TLOU2 战斗时门的动画系统是,我想到,‘这也许确实是很多。但现在都完成了。我们有这些动画了,我们将可以一直重复使用它了。因为人们还能想从这些该死的门里要些啥?对吧?’”

“Oh boy,我太天真了。”

这篇推文还附上了艾莉在《最后的生还者2》中开门的研发视频。

随后,多人项目的联合游戏总监 Vinit Agarwal 转发了 Zhuravlov 的推文,并确认目前开发组正在研究多人项目中的“门”。他说道:“我们正在开发目前游戏中的门,并且使得,不幸的是 Marks Zhuravlov 之前的想法太天真了。”

游戏中的开门关门看似简单,对于玩家来说都是理所当然的功能,但正如两位游戏开发者表示,即便简单的功能,也需要付出许多的努力,更不用说像是《最后的生还者》这种高质量水平的游戏系列了。

顽皮狗尼尔·德鲁克曼此前于 2022 年夏季游戏节期间透露了独立的《最后的生还者》多人游戏。并表示它“就像我们的任何一款单人游戏一样,而且在某些方面规模将更大。”

虽然尚未得到官方证实,但此前有报道称新的多人项目“非常非常的‘线上服务’模式”,意味着它或许将包含游戏内购、战斗通行证等在线上服务型游戏中常见的额外内容。

除此之外,最近一份招聘职位列表,如果准确无误,则可能暗示这将是一款免费游玩的作品。

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