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由 Mechanistry 独立开发发行的建造模拟游戏《海狸浮生记(Timberborn)》日前推出了第 4次更新。该作于 2021 年以抢先体验形式在 Steam 上推出。游戏中玩家操控一群在人类灭绝后的高智商海狸,创建全新的文明。
第 4 次更新中,玩家可以建造的城市不再有范围限制。以机械为中心的铁齿海狸派系拥有了全心的工业食品生产链,包括全心的作物和建筑。此外,游戏还添加了新的纪念碑、装饰物和一张全新地图。
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而最亮眼的还是游戏更新后的性能优化:更新声称将游戏的帧数提高了 80%。据报道,有些玩家甚至报道了更高的提升。在接受 PC Gamer 询问时,游戏的开发者解释了如此巨大提升背后的细节。
团队解释道:“在过去六个月里,提高帧数和减少突然卡顿,尤其是在大型的有着数百个移动部件的殖民地的情况下,一直都是我们编程人员的首要任务。”
“在这个过程中,我们尝试了不同的方法,并对它们进行了高压基准测试,看看有没有什么方法能在不让一切崩溃的情况下起效。最后我们创建了几个自定义解决方案来替换Unity 的默认方案。”
“这包括 Meshy:一种开源 3D 模型格式,我们所有的游戏中对象现在都是用这个格式。我们更新了角色和角色的动画系统,例如动画期间过渡,以减少建筑物对CPU 和 GPU 的负担。我们还在整个项目的范围中优化了《海狸浮生记》的代码,每一步都让我们获得了一些改进——例如,调整游戏的播放声音的方式减少了RAM 的占用率。”
《海狸浮生记》在 Steam 国区售价 92 元,支持简体中文。
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